Shadowbringers je skvelý, ale nie je to najlepšie hodnotená Final Fantasy hra

Aký Film Vidieť?
 

Final Fantasy XIV Shadowbringers je jednou z najväčších hier Final Fantasy všetkých čias - najvyššie hodnotená hra vo franšíze je však prekvapením.





Final Fantasy XIV Shadowbringers získal takmer univerzálnu pochvalu za kvalitu príbehu i hrateľnosti, vďaka čomu je jedným z najlepších Konečná predstava hry všetkých čias - ale nie je to podľa hry najlepšie hodnotené v sérii Metakritické . Tento titul patrí k nedocenenej klasike, ktorá, nebyť čudného dátumu vydania, ktorý sa dočkal príchodu hneď po tom, čo PlayStation 2 otriasla konzolovým svetom, pravdepodobne by to bol skôr komerčný úspech, ako už bol. To je správne - Final Fantasy IX je v skutočnosti najvyššie hodnotenou hrou v tejto sérii.






Pre tých, ktorí hrali FF9 , to asi nie je veľkým prekvapením - mnoho fanúšikov má tendenciu súhlasiť s tým, že je to minimálne jeden z najlepších titulov, aké táto franšíza kedy produkovala, aj keď je to vzhľadom na počet vstupov do série rozporuplná téma. Aj keď si ľudia často pamätajú zvláštny deformovaný grafický štýl FF9 menej nostalgickým spôsobom prinajmenšom časť z toho súvisí so skutočnosťou, že hra vyšla ako titul pre PS1 mesiace po debute PS2 s výrazne vylepšenou grafikou vo všetkých svojich vydaniach. Pre sériu, ktorá si získala meno tým, že posúva hranice grafiky - verte či nie, FF7 v celej svojej blokovej sláve bol vo svojej dobe absolútnym omračujúcim prostriedkom FF9 nedosahujú dostatočnú estetiku pre hry PS2, určite ublížia prvotnému prijatiu hry napriek tomu, že sa ich nakoniec predalo viac ako 5 miliónov kópií.



Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní Kliknutím na tlačidlo nižšie spustíte tento článok v rýchlom zobrazení.

Súvisiace: Final Fantasy XIV je dôkaz, že žiadna hra nie je stratenou príčinou

FF14 Shadowbringers v skutočnosti si niektoré z nich požičiava dosť ťažko FF9 naratívne rytmy tiež. Bez toho, aby ste sa dostali príliš hlboko do spojlerov, FF14 Shadowbringers vidí hrdinov z rôznych svetov, ako sa pokúšajú zachrániť svojich vlastných ľudí tým, že obetujú tých, ktorých považujú za „menších“, pre seba. Tento prvok bol hlavným hlavným tematickým záujmom FF9 až po prvok rôznych svetov a dokonca aj darebákov - Shadowbringers „Emet Sech a FF9 Kuja - zdieľajte osobnostné vlastnosti a spôsoby. Pre tých, ktorí milovali Shadowbringers a chcú viac tohto štýlu rozprávania príbehov, FF9 je silnou voľbou ako pokračovanie.






Okrem porovnania však existuje dôvod FF9 odolal skúške času. Zostavuje azda najeklektickejšie obsadenie, aké sa kedy v a Konečná predstava a to spôsobom, ktorý skôr zdôrazňuje ich slabosti ako ich silné stránky. Žiadny člen strany nie je tentoraz skutočne „vyvoleným“ - všetci majú svoje boje a chyby, a aby prežili, musia skôr spolupracovať, než aby boli závislí od jedného hrdinu, ktorého si vybral božský. Bola to odvážna voľba, keď hra vyšla v roku 2000, teda pred takmer dvoma desaťročiami, a je ním dodnes. Jasný a farebný dizajn postáv, svet inšpirovaný parnou punkkou a rozprávkami a podceňovaný systém prispôsobenia schopností - to všetko pomohlo vytvoriť FF9 ako jeden z najväčších všetkých čias - alebo najväčší podľa Metakritické .



Samozrejme, FF14 Shadowbringers je tiež neuveriteľné - ak by hra nebola, hra by nemala viac ako 16 miliónov hráčov. Okraje medzi týmito dvoma hrami v kategóriách, v ktorých sa im darí, sú prinajlepšom malé. FF9 sedí na 94 celkovom hodnotení na Metakritické ; FF14 Shadowbringers prichádza tesne pod ním na 92, remizoval s FF10, FF12 , FF7 (s Remake FF7 čakanie na krídlach) a FF6 Advance o druhé miesto. V rámci franšízy, ktorá často produkovala niektoré z najväčších JRPG, aké boli kedy vyrobené, je treba argumentovať pre všetky tieto tituly a ešte viac ako najlepší produkt Square Enix, aký kedy bol vyrobený.






To je však na iný deň. Nateraz jednoducho stojí za to poukázať na všetku zaslúženú pochvalu FF14 Shadowbringers prijíma, nie je to ani to najlepšie hodnotené Konečná predstava hra v histórii franšízy. To nie je nič proti Shadowbringers - je to pripomienka, že každý fanúšik, ktorý premeškal FF9 keď vyšla prvýkrát v júli 2000, mala by to byť príležitosť, keď už bola prenesená na Nintendo Switch a ďalšie platformy. FF9 akosi zostáva jedným z najdôslednejšie nedocenených Konečná predstava tituly a ako najlepšie hodnotené Konečná predstava hra, to by jednoducho nemalo obstáť.