Vesmírne strategické hry na hranie počas čakania na Homeworld 3

Aký Film Vidieť?
 

Sada vesmírnych strategických hier s hernou mechanikou podobnou stavbe vesmírnej lode a vesmírnym bojom v pripravovanom Homeworld 3.





Najnovšia splátka v Domovský svet franšíza na stratégiu v reálnom čase, Domovský svet 3 , má vyjsť niekedy v decembri 2022 od Blackbird Interactive, no existuje veľa dobrých vesmírnych strategických hier, ktoré zabavia ľudí na počkanie. Dlhoroční fanúšikovia Domovský svet séria môže samozrejme znova navštíviť klasiku Domovský svet hry alebo si namiesto toho užite vesmírne strategické hry uvedené v tomto článku. Tieto hry sa dokonale neopakujú Domovského sveta jedinečná herná paradigma, no zaberajú konkrétne časti Domovský svet hrateľnosť alebo atmosféru a rozvíjajte ich zaujímavými novými smermi.






Vyrobené spoločnosťou Relic Entertainment a publikované spoločnosťou Sierra v roku 1999, Domovský svet , prvá splátka Domovský svet franšíza, prevzala 2D konštrukciu a hrateľnosť zameranú na boj strategických titulov v reálnom čase, ako je StarCraft a rozšíril ju tak, aby pokryla rozľahlosť vesmíru. Vo veľkých 3D vesmírnych mapách asteroidov, hviezdneho prachu a zničených megaštruktúr, hráči o Domovský svet mohli zbierať trosky, vyrábať vesmírne lode rôznych veľkostí od skromných hviezdnych stíhačiek až po veľké bojové lode a potom vrhnúť svoju zostavenú flotilu na svojich nepriateľov v epickom duchu, Hviezdne vojny - vesmírne bitky v štýle, kde bolo možné a nevyhnutné taktické manévrovanie v troch rozmeroch. Epický príbeh originálu Domovský svet sa perfektne hodila k tomuto pomalému, majestátnemu hernému cyklu RTS, ktorý hráčov vložil do drámy flotily vyhnancov, ktorí za sebou zanechávajú umierajúci púštny svet a cestujú naprieč galaxiou, aby dosiahli planétu, z ktorej pochádzajú ich predkovia.



Súvisiace: Stolné RPG hry Space Opera Fanúšikovia Homeworld si užijú

Spin-off hra od štúdia Barking Dog Studios Homeworld: Cataclysm pridal zaujímavý hororový prvok do predpokladu „úrody a vesmírnych bitiek“. Domovský svet , zatiaľ čo pokračovanie z roku 2003 Domovský svet 2 vylepšené grafické a ovládacie rozhranie hry. Po viac ako desaťročí založili skúsení vývojári z Relic nové herné štúdio s názvom Blackbird Interactive a vydali prequel z roku 2016 s názvom Domovský svet: púšte Kharak , pozemná RTS o ľuďoch z púštnej planéty, ktorí hľadali staroveké ruiny pomocou technológie potrebnej na útek zo svojho umierajúceho sveta. Nakoniec, v roku 2019 Blackbird Interactive zverejnila filmový trailer Domovský svet 3 , pripravovaná hra, ktorá podľa všetkého rozšíri jedinečné umenie a hrateľnosť Domovský svet so špičkovou grafikou a neprehľadnejším, takticky zaujímavým prostredím. Do dátumu Domovský svet 3 's vydanie, fanúšikovia Domovský svet franšíza sa môže poškriabať po úžasných vesmírnych prostrediach a vesmírnych lodiach s nasledujúcimi titulmi.






Hardspace: Shipbreaker sa pozerá na priestorové nastavenia v štýle Homeworld z pohľadu robotníka

Verzia s prednostným prístupom Hardspace: Shipbreaker , sci-fi videohra vydaná spoločnosťou Blackbird Interactive, technicky nie je súčasťou hry Domovský svet volebné právo. Napriek tomu je ľahké si predstaviť hru, ktorá zachraňuje vesmírnu loď Hardspace: Shipbreaker odohrávajúci sa v nejakom zapadákovom kúte Domovský svet vesmír, hviezdny systém, v ktorom pokorní obyvatelia kozmického priestoru vyčistia neporiadok, ktorý po sebe zanechali veľké bojové flotily a hviezdne impériá. Podľa Hardspace: Shipbreaker webové stránky , hráči prevezmú úlohu robotníckeho astronauta, ktorý spláca obrovský dlh medziplanetárnej megakorporácii tým, že rozoberá zastarané vesmírne lode. Každá nová záchranná misia vyzýva hráčov, aby preskúmali nové procedurálne generované vesmírne lode, pričom každá obsahuje cenné/nebezpečné komponenty, ako sú kyslíkové nádrže a jadrá reaktorov, ktoré môžu explodovať, ak hráč nesprávne použije svoj laserový rezací nástroj.



Children Of A Dead Earth má realistický vesmírny boj v porovnaní s domovským svetom

Vesmírna bojová hra Domovský svet hry sú do značnej miery inšpirované štylizovanými vesmírnymi bitkami videnými v Hviezdne vojny a Star Trek franšízy zahŕňajúce vesmírne bojové lode a hviezdne stíhačky, ktoré sa pohybujú vesmírom ako námorné plavidlá alebo prúdové lietadlá. Taktická hra v reálnom čase Deti mŕtvej zeme , na rozdiel od toho sa snaží predpovedať, ako by vyzeral skutočný boj vo vesmíre realistické simulácie raketovej vedy orbitálnej mechaniky, jadrových pohonných systémov a zbraní, ako sú rakety, lasery a koľajové delá. Príbehové misie v Deti mŕtvej zeme točiť sa okolo tmy Rozšírenie - Príbeh v štýle, kde vesmírne národy bojujú o zdroje a ideológie, pomaly učia hráčov princípom orbitálneho manévrovania, riadenia odpadového tepla vesmírnej lode a demontáže nepriateľských vesmírnych lodí zameriavaním sa na radiátory a iné zraniteľné komponenty. Režim karantény Deti mŕtvej zeme tiež umožňuje hráčom vytvárať si vlastné scenáre vesmírnej vojny a navrhovať svoje vlastné vesmírne lode, čím vytvárajú ideálne plavidlá pre konflikty vo vesmíre nájdením správneho pomeru zbraní, brnení, palivových nádrží, raketových motorov, podpory života a hmoty.






Stellaris sa zameriava na kultúru, hodnoty a infraštruktúru vesmírnych impérií v štýle Homeworld

Strategická hra 4X Stellaris a jeho množstvo DLC, ktoré vydal Paradox Interactive, prevzali zložitú hru na riadenie civilizácie Crusader Kings a Európa Universalis hry a presadili ju do fiktívnej galaxie plnej rozhádaných hviezdnych impérií. V priebehu sóla alebo skupiny Stellaris V kampani môžu hráči skúmať, kolonizovať svety a odomykať nové technológie s cieľom vybudovať jedinečné hviezdne civilizácie priamo zo svojich obľúbených sci-fi franšíz – diplomatických a demokratických aliancií ako United Federation of Planets od Star Trek alebo bezohľadné, militaristické režimy so záľubou v orbitálnom bombardovaní (ako Taidanská ríša z 1. Domovský svet hra). Aj ten najpokojnejší Stellaris civilizácie však stále môžu stavať masívne Dysonove gule, megaštruktúry a flotily vesmírnych lodí, aby mohli viesť vojnu proti súperiacim hviezdnym národom, cudzím vesmírnym bohom a zúrivým rojom úľových myslí; tieto bojové režimy obsahujú 3D modely hviezdnych lodí v 3D prostredí, hoci ich pohyby sú funkčne stále vo svojej podstate 2D.



Súvisiace: Lode Homeworld 3 môžu brať dizajnové podnety z rozlohy

AI War 2, podobne ako Homeworld, je o flotilách Ragtag, ktoré sa snažia prežiť obrovské hrozby

Vojna AI 2 , pokračovanie AI War: Fleet Command strategická hra vytvorená spoločnosťou Arcen Games, je v podstate postapokalyptickou ságou o ľuďoch bojujúcich vo vojne o prežitie proti nepriateľskej AI a la. terminátor , ale v galaktickom meradle. Rovnako ako v prvom Domovský svet hra, hráči z Vojna AI 2 prevezmite kontrolu nad otrhanou skupinou preživších, ktorí sa ukrývajú v hviezdnom systéme, snažiac sa vybudovať dostatočne silnú flotilu lodí a zbraní na spustenie protiútoku proti mocnému nepriateľovi. Na rozdiel od Domovský svet 3 hrateľnosť, hráči z Vojna AI 2 (momentálne k dispozícii na Para ) sú neustále záporáci proti rýchlo sa rozširujúcemu a replikujúcemu sa kolektívu AI. Cieľom protagonistov v Vojna AI franšíza nie je poraziť nepriateľa v bitke impérií, ale viesť nenápadnú vojnu odporu a snažiť sa nevyprovokovať hrozbu AI, kým sa nenaskytne šanca ju zničiť jediným rozhodným úderom. V poetickom zvrate naratívnej premisy hry, herné algoritmy pre nepriateľov v Vojna AI 2 sú navrhnuté tak, aby sa prispôsobili hráčskym stratégiám v priebehu kampane – postupne eskalujú silu svojich protiútokov proti hráčom ovládaným jednotkám a systémom, potom upustia od všetkej rafinovanosti a vrhnú armádu dreadnoughtov zabíjajúcich planéty proti hráčom, ktorí sa ukážu byť skutočná hrozba pre vražedné stroje AI.

Ďalej: Homeworld 3 by mohol pridať prerušenú hru HW2 a zákopové behy v štýle Star Wars

Zdroje: Hardspace: Shipbreaker , Para