Spider-Man: Nová aktualizácia svalov Milesa Moralesa využíva strojové učenie

Aký Film Vidieť?
 

Aktualizácia hry Spider-Man: Miles Morales pridáva technológiu strojového učenia do Milesovej svalovej formácie podľa vývojára hlavných postáv.





Nové Spider-Man: Miles Morales aktualizácia pre PlayStation 5 vylepšuje svaly charakterových modelov Milesa pre určité obleky pomocou strojového učenia. Hoci Spider-Man: Miles Morales vydané tiež pre PlayStation 4, Spider-Man: Miles Morales bola nepochybne najlepšia začiatočná hra pre systém PS5. Developer Insomniac Games vydal iba niekoľko aktualizácií po vydaní pre semi-pokračovanie / spin-off do roku 2018 Pavúčí muž na PS4. V decembri Insomniac pridal sledovanie lúčov k Miles Morales Režim výkonu, ktorý umožňuje hre bežať na solídnych 60 snímkach za sekundu s realistickejšími odrazmi v režime Fidelity.






Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní Kliknutím na tlačidlo nižšie spustíte tento článok v rýchlom zobrazení.

Okrem predajnejšieho rozlíšenia a počtu snímok sa nová generácia konzol líšila od svojich predchodcov technológiou, ktorá je jemnejšia ako realistickejšie modely postáv, textúry, osvetlenie a odrazy. Tieto nové prírastky k hrám na konzolách série PS5 a Xbox sú to, vďaka čomu majú hry viac novej generácie. Keď budú mať vývojári s týmito novými konzolami väčšie pohodlie, budú tieto funkcie vyzerať lepšie a zreteľnejšie.



Súvisiace: Spider-Man: Miles Morales a 9 ďalších postáv, ktoré si zaslúžia svoje vlastné spin-off hry

Josh DiCarlo , technický vývojár hlavnej postavy v Insomniac Games, zverejnil snímky obrazovky vedľa seba od Miles Morales Režim fotografie, ktorý predstavuje aktualizácie Milesových svalov a rozdiel v tom, ako padnú jeho obleky Spidey na jeho telo pomocou technológie strojového učenia. Milesove nové budovania svalov sú ťažko viditeľné, pokiaľ vedľa fotografie aktualizácie nie je porovnávacia fotografia toho, ako vyzerali. Insomniac pridal podporu pre ZivaRT, technológiu strojového učenia v reálnom čase, ktorej cieľom je dosiahnuť tvarovú deformáciu takmer v kvalite filmu v reálnom čase. DiCarlo v odpovedi na ďalší tweet vysvetlil, že ZivaRT berie Milesov model postavy (kosti, svalstvo, tuk, koža a všetko) spolu s materiálmi jeho obleku, aby simuloval, ako by sa hodili skutočnej osobe po jednotlivých snímkach.






Miles Morales dostal aktualizáciu minulý týždeň, ktorá pridala nový Advanced Tech Suit k verziám hry pre PS4 aj PS5, ako aj nový upgrade svalov na verziu PS5. Aktualizácia tiež vylepšila problémy so stabilitou a osvetlením, ktoré sa v hre našli. Predchádzajúce aktualizácie pridali prevody ukladania z PS4 na PS5, opravili denné / nočné cykly po zápase a opravili rôzne chyby.






Dostávať rozpisy nových technológií od vývojárov videohier je vždy zaujímavé. Pre malé detaily, ako je tento, je ľahké prehliadnuť ho fanúšikmi a vývojármi, takže je super, že Insomniac pridáva drobné úpravy a dokonca aj nové technológie Spider-Man: Miles Morales : hra, ktorá vyšla pred mesiacmi. Ešte prekvapivejšie je, že Insomniac implementoval tento druh aktualizácie a Zvýšenie framerate PS5 do roku 2016 Ratchet & Clank zatiaľ čo ďalšia hra štúdia, Ratchet & Clank: Rift Apart , vyjde o niekoľko málo mesiacov.



Zdroj: Josh Dicarlo / Twitter