Star Wars Battlefront 2: 5 najlepších arkádových máp (a 5 najhorších)

Aký Film Vidieť?
 

Star Wars: Battlefront 2 má veľa klasických miest Star Wars na preskúmanie, ale aké sú najlepšie a najhoršie arkádové mapy v hre?





Zatiaľ čo Star Wars: Battlefront 2 je titulom pre viac hráčov, niektoré funkcie sú šité na mieru tým, ktorí uprednostňujú hry pre jedného hráča. A arkádový režim je jedným z nich, ktorý umožňuje fanúšikom trénovať s hrdinami, vojakmi a inými triedami predtým, ako sa postavia proti rozumu skutočným hráčom. Pôvodne bol vydaný s piatimi mapami, na 17 sa zvýšil až pred zrušením podpory pre hru v roku 2020 - bolo vydaných šesť ďalších bojísk pre Starfighter Team Battle a Starfighter Onslaught.






SÚVISIACE: Star Wars: 5 postáv, ktoré sa zmenili najlepšie (& 5 pre najhorších)



Niektoré však boli lepšie ako iné, a to z rôznych dôvodov. Tu je teda niekoľko, na ktorých sa určite oplatí hrať - a niektoré nie.

10Najlepšie: Bespin: Palác správcu

2015. roky Star Wars: Battlefront umožnilo fanúšikom zahrať si svoje fantázie na Bespine, planéte, ktorá sa prvýkrát objavila v 80. rokoch Impérium sa pomstí . Poväčšine však pokračovanie tejto lokácii nedávalo veľkú pozornosť. V skutočnosti je arkádový režim Bespin: Palác administrátorov jediným spôsobom mapy od miesta, ktoré sa tím spoločnosti EA rozhodol vytvoriť.






Je možno väčší ako niektoré ďalšie mapy v hre a má tiež zábavné veľkonočné vajíčka. Na jednej pristávacej ploche je X-krídlo Luka Skywalkera, zatiaľ čo na ďalšom čaká Slave 1 Boba Fetta, ktorý štartuje. Má iba jeden nedostatok - a nedostatok komory na zmrazovanie uhlíka -, ale medzi ďalšie veci patrilo viac, ako by sa dalo vyrovnať.



9Najhoršie: Endor: Výskumná stanica 9

Endor je ďalší slávny Hviezdne vojny planéta, pretože práve tam rebelská aliancia porazila Impérium (samozrejme s pomocou Ewokov) v 1983 Návrat Jediov . Opäť rok 2015 Star Wars Battlefront odviedol hviezdnu prácu pri jej uvádzaní do života. To isté sa však nedá povedať o pokračovaní, najmä o arkádovej mape.






Je to zjednodušené bojisko, ktoré obsahuje niekoľko vzácnych odkazov na Hviezdne vojny vesmíru a mať len pár malých vešiakov na preskúmanie. Už tu pobehujú žiadne animované Ewoky, ako v prvej hre, a vo výsledku sa svet cíti byť tak trochu chcený.



8Najlepšie: Hangár Naboo Palace

Star Wars: The Phantom Menace môže byť vo franšíze dosť rozdeľujúcim filmom, ale nemožno poprieť, že pomohol rozdeliť úžasný svet Georga Lucasa. Jednou z planét predstavených pre trilógiu prequel bolo Naboo, miesto ovládané Padme Amidalou, ale pod útokom Obchodnej federácie. Je to tiež dejisko epického súboja svetelných mečov medzi Qui-Gon Jinnom, Obi-Wanom Kenobim a Darth Maulom - ktorý sa končí srdcervúcou smrťou Qui-Gona.

SÚVISIACE: Star Wars: 10 spôsobov, ako sa mohol Palpatinov príbeh hrať inak

A hangár Naboo Palace Hangar dokonale zachytil atmosféru filmu. Aj keď to bol neskorší dodatok, stálo za to zdržať, pretože obsahuje presné miesto, kde bojujú Jinn, Kenobi a Maul - a zároveň umožňuje hráčom túlať sa po paláci. To tesne prekonáva Naboo Throne Room, čo je ďalší vynikajúci výtvor.

7Najhoršie: Hoth Outpost Delta

Keď sa slovo Hoth číta alebo hovorí nahlas, pravdepodobne vám napadne niekoľko vecí. Sneh a veľa z neho, s zapadajúcim prostredím jedného z najodvážnejších v galaxii. Pravdepodobne tiež prevládajú AT-AT a X-Wings, zatiaľ čo v pamäti pretrváva aj obraz snežníkov a wamp.

Ale jedna z nezabudnuteľnejších vecí na Hoth je samotná základňa. A to je miesto, kde hráči uviaznu, ak by mali vyskúšať planétu Hoth na Arcade. Hráč nemôže ísť von, pretože je to za hranicami a všetko sa cíti príliš obmedzujúce - najmä vzhľadom na jeho potenciál.

6Najlepšie: Tatooine Mos Eisley

Niektoré z arkádových máp určite nechávajú fanúšikov túžiť po ďalších. Ale nastavenie Tatooine: Mos Eisley je tam hore s tým najlepším, čo EA ponúka, dokonale vytvorené z Nová nádej a cítiť sa tak autenticky, ako je to len možné.

SÚVISIACE SÚVISIACE:

Hráči sa môžu túlať po piesočných uliciach a dokonale zachytiť pocit, keď vidia Luka Skywalkera, keď prvýkrát navštívil Mos Eisley s Obi-Wanom Kenobim. Hráči môžu tiež vstúpiť do slávnej kantíny, kde sú po prvýkrát predstavené dvojhra Han Solo a Chewbacca. Je tiež veľká a existuje veľa drobných detailov, ktoré len čakajú na nájdenie.

5Najhoršie: Crait Abandoned Rebel Outpost

Planéta Crait bola predstavená v roku Star Wars: The Last Jedi . Je to miesto, kde majú Kylo Ren a Luke Skywalker epické zúčtovanie. Druhá sila sa premieta po celej galaxii, aby umožnila preživším členom odporu uniknúť z pazúrov prvého rádu. Je to nezabudnuteľné hlavne kvôli svojmu sfarbeniu, keď sa celá planéta javí ako čerstvé biele a červené plátno.

Ibaže nič z toho nemožno preskúmať v arkádovom režime. Hráči sú držaní vo vnútri základne, ktorá, aj keď je dostatočne podrobná, sa cíti byť opäť dosť obmedzujúca. Bolo by lepšie mať možnosť vziať boj vonku, aby sa hráči cítili ako v zápase Posledný Jedi , ale fanúšikovia to nikdy nedostali, pretože Disney sa rozhodla namiesto toho znovu vytvoriť inú oblasť.

4Najlepšie: Hrad Takodany Mazovej

2015. roky Star Wars: The Force Awakens predstavila planétu Takodana vôbec prvýkrát. Rey tam cestuje s Hanom Solo, Finom a Chewbaccom, keď hľadajú spôsob, ako nájsť Odboj, s Kylo Ren a Prvým rádom v pätách.

Battlefront 2 obnovuje toto miesto bravúrne a Mazov hrad je jednou z lepších inklúzií. Obsahuje samotný hrad, okolité lesy a veľkonočné vajíčka, ako je zaparkovaný Millenium Falcon a suterén, kde sa Rey prvýkrát stretne s ikonickým modrým svetelným mečom Luka Skywalkera. Celkovo to zaškrtne každé políčko pre niečo a Hviezdne vojny fanúšik by chcel.

3Najhoršie: Úľ Geonosis Trippa

Planéta Geonosis je synonymom pre Útok klonov . Je to koniec koncov nastavenie pre veľkú finálovú bitku trháku. Absencia arény Petranaki Arena na jej arkádovej mape však umožňuje Battlefront 2 a tak pripravili fanúšikov o šancu znovu vytvoriť tento epický boj.

SÚVISIACE: Kenobi: 10 znakov živých počas časového obdobia (a mohlo by sa zobraziť)

Je to jednoducho príliš neúrodné, celá kopa dún a piesku, ktorá nie je veľa. Niektoré tunely sa dajú preskúmať zábavne, ale nič v nich nie je a pre Arcade sa nepriatelia môžu niekedy objaviť príliš ďaleko. To nie je dosť dobré, takže asi je rozumné dať tomu zabrať.

dvaNajlepšie: Yavin IV Veľký chrám

Nová nádej prvýkrát predstavil planétu Yavin, ktorá sa tiež objavuje v roku 2016 Rogue One . Je to miesto, kde Povstalecká aliancia plánuje zničenie prvej Hviezdy smrti a je známa svojimi grandióznymi chrámami a okolitou zeleňou. A videohra EA urobila dobre, keď ju znovu vytvorila pre Arcade.

Iste, nemožno poprieť, že väčšie bitky pri rovnakom nastavení sú omnoho lepšie. Arkádový režim má však veľa malých detailov, od plánovacej miestnosti, kde schádzajú Leia, Luke a Han, až po podzemné tunely, ktoré obiehajú okolo tohto miesta. Jeho nedostatok krytia je trochu na škodu, ale vzhľadom na to, aké dobré je všetko ostatné, je to niečo, čo stojí za to akceptovať.

1Najhoršie: Veliteľské stredisko základne Starkiller

Planéty Hoth a Crait zlyhávajú pre nedostatok vonkajších oblastí. A to je rovnaká sťažnosť na veliteľské stredisko základne Starkiller, oblasť, ktorá sa necíti byť dostatočne splnená.

Fanúšikovia nie sú schopní vyraziť do zasnežených exteriérov, pričom táto oblasť bola namiesto toho za hranicami. To teda znamená, že hráči dostali nevýrazný a opakujúci sa interiér, pričom každá izba vyzerala rovnako. Vyzerá to ako niečo priamo z toho Sila sa prebúdza, ale je dosť nudné túlať sa dovnútra.