Super Dragon Ball Heroes: World Mission Review - iba pre fanúšikov

Aký Film Vidieť?
 

Hra Super Dragon Ball Heroes: World Mission sa snaží priniesť arkádovú senzáciu domácim divákom zo Západu, ale funguje iba pre tých najnáročnejších fanúšikov.





Hra Super Dragon Ball Heroes: World Mission sa snaží priniesť arkádovú senzáciu domácim divákom zo Západu, ale funguje iba pre tých najnáročnejších fanúšikov.

Super Dragon Ball Heroes: World Mission je prvá neprenosná lokalizácia japonskej arkádovej hry, ktorá kombinuje 3D Dragon Ball vizuál bojovej hry so hrateľnosťou obchodnej karty so zmiešanou realitou. Originálna hra si získala významnú popularitu v japonských arkádach kombináciou rozsiahlej franšízy s podmanivou hernou vychytávkou, do ktorej hráči umiestňujú svoje fyzické Dragon Ball Heroes karty na špecializovanú dosku, aby mohli nasadiť svoje obľúbené postavy z rôznych sérií a časových osí na virtuálne bojisko.






Teraz táto franšíza debutuje na západnej konzole týmto portom, ktorý zbavuje fyzické karty digitálnymi kartami zadarmo. Aj keď by to malo byť úľavou pre každého, kto už niekedy spadol cez finančnú studňu podporných balíkov, prechod z arkády na PC a Switch bol trochu chaotický. Väčšina gýčovej arkádovej príťažlivosti sa drží na zážitku ako zbytočný ľudský prívesok k funkčnému hrubému črevu. Napriek tomu Super Dragon Ball Heroes: World Mission Početné nedokonalosti vás nenechajú otakusa ďaleko, ale je možné, že vášniví hráči kartových hier môžu mať ťažkosti s prijatím tejto hry do hry, keď sa jej do rúk dostane komplikovaná mechanika a technické prešľapy.



Súvisiace: GWENT: Kartová hra Zaklínač konečne prichádza na mobil

Pre začiatočníkov, Svetová misia sa zásadne odchyľuje od tradičných kartových hier ako Yu-Gi-Oh , ktorého hrateľnosť veľmi pripomínala kríženicu medzi hlavnou líniou Pokémon hry a Bojová sieť Mega Man . Zahŕňajúc viac ako 1 000 kariet s viac ako 300 znakmi, hráči vezmú do boja balíček siedmich kariet s cieľom vyčerpať súperove HP v sérii rýchlych udalostí (QTE) nazývaných Charge Impacts (CI). Zvyčajne vyhráva hráč, ktorého karty sú naplnené najväčším počtom a najviac premoženými schopnosťami a efektmi. K dispozícii sú tri typy kariet, Co-op bonusy, super schopnosti, najvyššia šanca na jednotku, schopnosti akcie karty, schopnosti dotykovej akcie, merače ako Power Level, Hero Energy, Stamina karty na vyrovnanie, a to ani nie je všetko - povedať to Svetová misia je ohromujúce, je to povedať na ľahkú váhu. Pretože však tieto QTE určujú, kto rozdá viac a dostane menšie škody, priebeh bitky nakoniec závisí od schopnosti hráčov naplniť merač Charge Impact naplno pri obrane a útoku na každé kolo. Existuje niekoľko problémov, ktoré prichádzajú vo forme buffrov a debuffov CI, ale táto stránka Svetová misia je inak zručná hra s barebones.






CI a ďalšie QTE sa zameriavajú na filmové scény, v ktorých hráči sledujú, ako ich ikonickí bojovníci čelia, ale Svetová misia nedokáže počas týchto animovaných častí poskytnúť veľa podívanej. V skutočnosti by mohli byť najhoršou voľbou dizajnu hry. Aj napriek tomu, že sa môžu pochváliť pôsobivým počtom jedinečných modelov postáv a absurdným počtom opakovaní, cítia sa nedostatočne využívaní, keď sa vydávajú v hrsti recyklovaných animácií tak tuhých a amatérskych, že pôsobia ako vytrhnutí z Budokai éra. Napriek tomu tieto animácie tvoria väčšinu toho, čo hráči vidia počas zápasov, a úplná absencia možnosti ich preskakovania počas bitiek pre jedného hráča brzdí tempo hry.



Počas týchto interaktívnych scén sú tiež predvádzané schopnosti Card and Touch Action, ktoré pri úspešnom vykonaní spustia bombastické útoky. Bohužiaľ, tieto sekvencie nie sú lákavé na spustenie, čo vyžaduje, aby hráči dokončili bizarné QTE pohybom kurzora v tvare karty po znázornení herného plánu alebo kreslením tvarov cez útočiacu postavu. Na rozdiel od CI sú tieto časované QTE príliš ľahké na to, aby sa mohli pokaziť a okrem vizuálneho zmätku len trochu pridali na zážitku.






Svetová misia trpí neochvejnou väzbou na svoje korene v japonských arkádach a vyššie uvedené problémy sú iba časťou symptómov tohto väčšieho problému. Rovnako ako prístavy iných japonských exkluzív pred ním, niektoré z nich Svetová misia Anglický preklad je miestami trochu trápny a kartové efekty sú v ich znení trochu nedôstojné (ale konzistentné). To však nedrží sviečku k tomu, že žiadny z japonských audio vstupov nie je Svetová misia nie je preložený do angličtiny ani prostredníctvom titulkov, ani hlasových záznamov. Aj keď je pravdepodobné, že je to tvrdé Dragon Ball fanúšikovia nebudú prekvapení, keď budú vedieť, že postavy sú vyslovované výhradne japonským obsadením, ich melódia sa zmení, keď budú cez seba kričať vtipy, zatiaľ čo hlásateľ hry vyrozpráva akciu, ktorej však nebudú rozumieť, pokiaľ nebudú rozprávať po japonsky. K tomu je priložené Svetová misia Nevyleštený zvukový dizajn, ktorý v hlučnej arkáde pravdepodobne nie je nič veľké, ale je bolestivo jasný, keď sa prehráva cez domáce reproduktory alebo slúchadlá. Najhoršie zo všetkého je, že sa zdá, že nikto neuvažuje o možnostiach alebo nastaveniach akéhokoľvek druhu, čo znamená, že hráči, ktorí chcú vylepšiť aspekty zvuku alebo ovládacích prvkov hry v mene preferencie alebo prístupnosti, majú smolu.



Nie všetko o Svetová misia je zlá správa a kampaň tejto hry slúži ako dlhý a farebný tutoriál pre hráčov, zatiaľ čo posilňujú svoje balíčky pre online hranie, a môže byť obľúbenou súčasťou hry mnohých hráčov. Svetová misia je zasadený do sveta, v ktorom Dragon Ball Heroes je cennou minulosťou sužovanou náhlou sériou anomálií, ktoré sa zdeformujú Dragon Ball postavy z rôznych časových línií a vesmírov do virtuálneho aj skutočného sveta. To poskytuje hre nekonečné možnosti odkazovať na akékoľvek a všetky udalosti z Dragon Ball Z celú cestu cez Dragon Ball Super - dokonca aj retconned Dragon Ball GT získa trochu lásky - pri vytváraní veselých zlomov v kontinuite. Výsledné strety a paradoxy vytvárajú zábavné okamihy, ktoré si často uvedomujú samy seba aj sú absurdné a dialóg sa medzi postavami a všetkými ich iteráciami cíti prekvapivo autenticky. Preto budú fanúšikovia tejto franšízy zbožňovať Svetová misia , ale hráči menej investovaní do anime pravdepodobne dialógom preskočia a zamerajú sa na bitky. Kampaň navyše obsahuje veľa ďalších scenárov, ktoré veľkoryso zvyšujú dĺžku a znovuhrateľnosť jednotlivých kapitol

Online hranie je zatiaľ pomerne jednoduché a hrá sa takmer rovnako ako bitky pre jedného hráča, spolu so všetkými bojovými animáciami a QTE. Samozrejme, je tu ďalšia nepredvídateľnosť ľudského súpera, po ktorej túžia všetci hráči kartových hier, ale všetky obvyklé výhrady k vzájomnému prepojeniu sú prítomné v Svetová misia . Väčšina bitiek sa končí rýchlym únikom, kedy hráči buď zdecimujú alebo decimujú. Herný chat je zaradený medzi samolepky, prednastavené vtipy a odpovede na obmedzenie toxicity za cenu zmysluplnej komunikácie. Spoliehanie sa hry na QTE, konkrétne Charge Impacts, zdôrazňuje oneskorenie inak riadené zdĺhavými animáciami, čo zlacňuje výsledky zvlášť oneskorených fáz útoku. Celkovo však Svetová misia Online komponent je viac ako opraviteľný a ponúka priestor na príležitostné aj súťažné hranie, v ktorom si hráči môžu zdokonaliť svoje balíčky a stratégie a vziať na seba cudzincov a priateľov.

A nakoniec je tu vec Svetová misia prístup k monetizácii - to znamená, že je nedostatočne vítaný. Rovnako ako v zlatých časoch hrania na konzole, hráči môžu odomknúť každú kartu a položku iba hraním hry. Napriek tomu Dragon Ball Heroes „arkádová prítomnosť je navrhnutá tak, aby generovala príjmy z balíčkov slepých kariet, z akýchkoľvek úžasných dôvodov sa za skutočné peniaze nedá nič kúpiť Svetová misia . A je to spravodlivé, pretože misie kampaní poskytujú stály tok meny, ktorú môžu hráči vykúpiť za jednorazové spotrebné predmety, trvalé pasívne a aktívne schopnosti a karty rôznej vzácnosti. Obchod Gacha síce udeľuje duplikáty, ale okamžite sa premení na kúsky Ticket Pieces, z ktorých je možné vytvoriť lístky Gacha za 10 kusov a lístky Rare Gacha 50. Je to trochu strmé, ale hra zabráni tomu, aby sa hra čoskoro zmenila na grindfest s masívnou knižnicou kariet, ktorá necháva veľa priestoru pre rast nových hráčov - pokus o dokončenie zbierky je však pravdepodobne iný príbeh.

Super Dragon Ball Heroes: World Mission vo svojom jadre nesie zábavnú kartovú hru, ale konečným produktom je priemerný port nabitý mechanickou konvolúciou a kýčovitou arkádovosťou, z ktorých každý je prítomný kvôli sebe. Aj keď existujú spásonosné milosti, ako je bezstarostná služba fanúšikom ponúkaná kampaňou, solídna online ponuka a veľmi oceňované odmietnutie štandardných postupov speňažovania žánru, vďaka ktorým sú veci príjemné a spravodlivé, existuje veľa negatív, ktoré priemerný hráč bude musieť urobiť prebrodiť sa, aby si vážil dobro. Svetová misia Polo-vyleštený stav a podivná prezentácia budú všetkým, čo si budú nadšenými fanúšikmi všetkého Dragon Ball chcú v nezabudnuteľnom arkádovom zážitku, ale žánroví veteráni hľadajúci ďalšie Magic the Gathering nemusíte sa cítiť vinní za to, že ste ho odovzdali ďalej.

Super Dragon Ball Heroes: World Mission je momentálne k dispozícii pre PC a Switch. Program Screen Rant dostal na kontrolu kód Switch.

Naše hodnotenie:

2,5 z 5 (celkom dobré)