Táto príručka naučí začiatočníkov, ktorí nikdy nehrali na automatickom bitkárovi alebo League of Legends, ako hrať Teamfight Tactics: Galaxies.
Taktika tímového boja vezme ku hviezdam vo svojej najnovšej sade: Taktika tímového zápasu: Galaxie . Taktika tímového zápasu: Galaxie je najnovšia iterácia liga legiend 'automatický bitkár, vyvinutý Nepokoje , ktorá plánuje priniesť hráčom zážitok z tohto sveta. TFT Posledná sada zameraná na živly, ale tentoraz je konvergencia medzigalaktickým bojiskom!
Automatické bitkári sú podžánrom strategických hier, kde hráči umiestňujú postavy do mriežky v ich prípravnej fáze a potom sa tieto postavy stretávajú s tímom ostatných hráčov v bojovej fáze. O ktorejkoľvek skupine sa dá veľa naučiť Taktika tímového boja , či už je hráč ostrieľaným veteránom v automatickom bitkárstve alebo sa k jeho hraniu nikdy nepriblížil. Táto príručka naučí začiatočníkov, ktorí nikdy nehrali auto battler alebo liga legiend , ako hrať Taktika tímového zápasu: Galaxie .
Ako fungujú automatické bitky v taktike tímových bojov: galaxie
V každom kole Taktika tímového zápasu: Galaxie , hráči budú mať fázu plánovania, kde si môžu usporiadať svoju palubovku alebo získať viac jednotiek, a bojovú fázu, v ktorej sa ich hracia plocha stretne buď so skupinou nepriateľov, ktorí môžu zhodiť odmeny, alebo s palubou iného hráča, aby bojovali o prežitie. Všetci hráči začínajú na zdraví 100 a vždy, keď prehrajú kolo (to znamená, že všetky ich jednotky sú porazené pred súpermi), spôsobia škody v závislosti od toho, koľko jednotiek ich súperovi zostalo a ako neskoro do hry to je.
Doska každého hráča sa skladá zo štyroch radov siedmich šesťuholníkových dlaždíc. Osem radov hexov vytvorených dvoma spojenými hráčskymi doskami vytvára bojisko, na ktorom budú jednotky bojovať o pokyny svojho pána. Jednotky sú postavy, ktoré si hráč môže za ne kúpiť. V Taktika tímového zápasu: Galaxie , tieto jednotky sú šampiónmi, ktoré je možné hrať v iných liga legiend herné režimy a každý z nich má pôvod a triedu. Úlohou hráča je vytvoriť impozantnú palubovku jednotiek so synergickým pôvodom a triedami, ktorá porazí palubovku všetkých ich protivníkov. Táto príručka sa neskôr viac dotkne pôvodu a tried.
Na vytvorenie impozantného hracieho plánu budú hráči musieť využívať predmety. Predmety je možné vybaviť jednotkami, aby sa zvýšili ich štatistiky alebo aby sa dosiahli nové silné efekty, ale po vybavení už ich z jednotky nemožno odstrániť. Jediným spôsobom, ako dostať predmet z jednotky, je predať jednotku, preto pri ich vybavovaní buďte opatrní. Existujú dva rôzne typy predmetov a dva rôzne spôsoby, ako ich získať.
Položky v taktike Teamfight: Galaxie
Prvý typ položky je komponentná položka, ktorá udeľuje iba štatistický bonus vybavenej jednotke. Napríklad Tear of the Goddess udeľuje +20 many do vybavenej jednotky. Keď sú k jednej jednotke pripojené dve zložkové položky, vytvorí sa druhý typ položky: úplná položka.
Plné položky poskytujú nielen štatistické bonusy oboch jej komponentov, ale majú aj špeciálnu schopnosť v závislosti od vytvorenej celej položky. Príkladom celého predmetu by mohol byť Bloodthirster, vďaka ktorému sa útoky jednotky uzdravia za 40% ich poškodenia. Každá dvojica komponentných položiek vytvára inú úplnú položku, takže hráči si môžu vyskúšať veľa rôznych kombinácií.
Predmety je možné získať buď prostredníctvom kolotoča, alebo porazením nepriateľov v neutrálnom kole. Kolotoč je zvláštny čas, keď sú všetci hráči zhromaždení v kruhu, aby si každý vybral jednu jednotku z rotujúceho kruhu jednotiek v strede. Každá z týchto jednotiek je vybavená predmetom. Neutrálne kolá sú akékoľvek kolá, v ktorých hráči nejdú proti sebe a naopak proti setovým doskám davov, ktoré majú šancu zhodiť zlato, jednotky alebo predmety.
Hra sa začne úplne prvým kolotočom, ktorý umožní každému hráčovi dostať sa do rúk svojej prvej jednotky a predmetu. Potom bude hráč hrať v štyroch neutrálnych kolách, ktoré sú vždy rovnaké a je veľmi ľahké ich poraziť, pokiaľ si kupuje jednotky. Tieto prvé kolá sa nazývajú 1. fáza. Po tomto bode sa bude zvyšovať počet etáp a hra bude prechádzať rovnakým spôsobom kôl: tri kolá PvP, kolo kolotoča, ďalšie dve kolá PvP a nakoniec neutrálne kolo.
Riadenie ekonomiky v taktike Teamfight: Galaxie
Zlato je jedným z najdôležitejších zdrojov pre každého hráča hrajúceho Teamfight Tactics Galaxies, hlavne preto, že je potrebné kúpiť nové jednotky a umiestniť ich na hraciu plochu. Hráči dostanú každé kolo pasívny príjem v závislosti od fázy hry. Okrem toho existujú dva ďalšie spôsoby, ako môže hráč zvýšiť svoje príjmy: Úroky a Streaking.
Hráči nazbierajú každé jedno zlato v každom kole za každých desať zlatých, ktoré majú. Napríklad, ak mal hráč na konci kola 21 zlatých, v nasledujúcom kole by dostal ich pasívny príjem plus dve.
Ak je hráč na sérii výhier alebo sérií prehier, získa tiež zlato v závislosti od dĺžky série. Hráči si môžu pozrieť informácie o tom, koľko zlata dostanú v ďalšom kole, umiestnením kurzora myši nad svoje zlato v ponuke obchodu.
Hráči môžu použiť zlato na získanie skúseností, zakúpenie jednej z jednotiek v ich obchode alebo premenu svojho obchodu na nové jednotky. Obchod je pre každého hráča jedinečný a v každom kole bude zobrazovať päť nových jednotiek, ktoré si hráč môže kúpiť. Tieto jednotky budú výkonnejšie a nákladovo náročnejšie, ako bude hra postupovať a hráč bude mať vyššiu úroveň. Všetky jednotky zakúpené v obchode budú umiestnené na hráčsku lavicu, ktorá pojme až desať jednotiek. Jednotky potom možno umiestniť z lavičky na ľubovoľný dostupný hex na hráčovom ihrisku (alebo sa tam umiestnia automaticky, ak nie je dosiahnutý maximálny počet jednotiek na palube).
Nákup jednotiek v taktike Teamfight: Galaxie
Cieľom je buď kúpiť jednotky, ktoré zdieľajú pôvod alebo triedy s tými, ktoré hráč používa, kúpiť rovnaké jednotky ako tie, ktoré hráč už používa, alebo kúpiť jednotky, ktoré zdieľajú rovnaké náklady ako jednotky, ktoré hráč hľadá.
Počiatky a triedy sú synergie, ktoré na získanie výhod zvyčajne vyžadujú viac jednotiek rovnakej synergie. Hráči môžu umiestniť jednotku na hraciu plochu a pozrieť sa na ľavej strane obrazovky, aby zistili, koľko ďalších jednotiek je potrebných na aktiváciu synergie. Umiestnením kurzora myši na tieto synergie sa hráčovi zobrazia všetky jednotky, ktoré zdieľajú danú triedu alebo pôvod, a poskytne popis toho, čo robí. Tu je zoznam všetkých pôvodov a tried a toho, čo robia:
Počiatky:
- Nebeský - Všetci spojenci liečia za 12% (2), 30% (4), 55% (6) škody, ktorú spôsobia.
- Chrono - Všetci spojenci získavajú každé 4 sekundy 10% (2), 20% (4), 40% (6) rýchlosť útoku.
- Kybernetika - Kybernetika so ziskom 30 AD a 300 HP (3), 75 AD a 750 HP (6).
- Tmavá hviezda - Keď Dark Star zomrie, dáva + 30% (3), + 50% (6) zvýšené poškodenie a predchádzajúce stacky tohto efektu najbližšiemu spojencovi Dark Star.
- Mech-Pilot - Na začiatku boja sú 3 náhodní šampióni Mech-Pilot zlúčení do Super-Mechu, až kým nezomrie (3).
- Rebel - Na začiatku boja získajú Rebeli štít zdravia 125 (3), 200 (6) na 8 sekúnd a o 10% (3), 15% (6) zvýšené poškodenie pre každého susedného Rebela.
- Vesmírny pirát - 50% šanca na zhodenie 1 g (2) a 10% na odhodenie predmetu (4), kedykoľvek vesmírny pirát zasiahne smrtiaci úder.
- Star Guardian - Kedykoľvek hodí Star Guardian, rozdá 10 (3), 20 (6) many medzi všetkých ostatných Star Guardian.
- Valkyrie - Útoky a kúzla Valkyrie vždy kritizujú ciele pod 50% zdravia.
- Neplatný - Prázdni šampióni spôsobia skutočné poškodenie (3).
Triedy:
- Majster čepele - 25% (3), 50% (6) šanca na zásah pre Blademasters k útoku dvakrát navyše.
- Blaster - Každý piaty útok Blasterom vystrelí dva (2), štyri (4) ďalšie útoky, ktoré spôsobia dvojité poškodenie.
- Brawler - Brawlers získajú bonusové zdravie.
- Demoličný - Demolačné kúzla omračujú ciele, ktoré zasiahli, na 2,5 sekundy (2).
- Infiltrátor - Pasívne: Infiltrátoři na začiatku boja skočia do zadnej časti nepriateľského územia. Infiltrátoři získavajú 60% rýchlosť útoku počas prvých 8 sekúnd boja.
- Mana-Reaver - Prvý útok Mana-Reavera (2), všetky útoky (4) zvyšujú náklady na ďalšie kúzlenie svojho cieľa o 40%.
- Žoldnier - Žoldnieri môžu dostávať zlato za vylepšenie svojich schopností (1).
- Mystický - +40 (2), 120 (4) Magic Resist pre tím.
- Ochranný - Chrániči získavajú štít na 15% (2), 35% (4) svojho maximálneho zdravia na 3 sekundy, kedykoľvek vrhnú.
- Čarodejník - Všetci spojenci získavajú + 20% (2), + 45% (4), + 120% (6) zvýšenú silu kúzla.
- Ostreľovač - Ostreľovači spôsobia o 10% väčšie poškodenie za každý hex vzdialenosti medzi sebou a svojim cieľom.
- Hviezdna loď - Hviezdne lode nepretržite obchádzajú arénu a nemôžu základne útočiť.
- Predvoj - Vanguards získavajú brnenie 70 (2), 300 (4).
Hráči by si mali vždy kúpiť duplikáty jednotiek, ktoré už majú, alebo aby zvážili zahrnutie jednotiek do svojho zloženia, ak sa v obchode objavia ako dvojica. Jednotky sa upgradujú na vyššie úrovne, keď má hráč tri rovnaké jednotky na rovnakej úrovni. Napríklad úroveň 1 Poppy sa upgraduje na úroveň 2 po zakúpení ďalších dvoch úrovní 1 Poppys a úroveň 2 Poppy sa upgraduje na úroveň 3 po získaní ďalších dvoch úrovní 2 Poppys, čo celkovo vyžaduje ďalších šesť Poppys. Vylepšenie jednotiek na vyššie úrovne drasticky zvýši ich zdravie a poškodenie, takže je pre víťazstvo v kolách absolútne nevyhnutné!
V hre je iba toľko ľubovoľných jednotiek a toto číslo je zdieľané všetkými hráčmi. To znamená, že ak si kúpi rovnakú jednotku viac hráčov, bude čoraz ťažšie nájsť viac tejto jednotky. Hráči si môžu kúpiť jednotky za rovnakú cenu, akú hľadajú, aby zvýšili svoju šancu zasiahnuť to, čo potrebujú. Hráči si tiež môžu kúpiť dostatok skúseností na postup na vyššiu úroveň, aby zvýšili šance na nájdenie jednotiek s vyššou cenou, alebo si prerobiť obchod, kým sa nedostaví požadovaná jednotka. Majte na pamäti, že zlato je vzácny zdroj a na tieto možnosti by sa malo utrácať, iba ak výrazne pomôže hráčskej rade alebo ak má hráč viac ako 50 zlatých. Ak použijete tieto metódy pod 50 zlatých, pokúste sa udržiavať čo najviac intervalov po desať, aby ste udržali vysoký záujem.
Unikátne vlastnosti taktiky Teamfight: Galaxie
Okrem bežných hier Taktika tímového zápasu: Galaxie , existuje šanca, že hráča privedú do galaxie, kde sa pravidlá hrajú trochu inak. Zmeny budú malé, ale účinné. Napríklad prvý kolotoč môžu byť všetky jednotky, ktoré stoja štyri zlaté namiesto obvyklých jednej. Hráči budú musieť prispôsobiť svoju hru, aby mohli tieto zmeny využiť, alebo budú znevýhodnení.
Taktika tímového zápasu: Galaxie je k dispozícii na liga legiend počnúc náplasťou 10.6.