Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint PC Recenzia: Neohrabaný a vycpaný

Aký Film Vidieť?
 

Ako prvá vždy online hra vo svojej franšíze sa Breakpoint cíti menej ako taktický infiltrátor a skôr ako všetky ďalšie pieskoviská spoločnosti Ubisoft.





Ako prvá vždy online hra vo svojej franšíze sa Breakpoint cíti menej ako taktický infiltrátor a skôr ako všetky ďalšie pieskoviská spoločnosti Ubisoft.

Bod zlomu Toma Clancyho s duchmi je, počítajúc rozširujúce balíčky, šestnásty titul v Ubisoft Tom Clancy's Ghost Recon franšíza, prvá z nich vyšla až v roku 2001. Aj keď séria prešla v priebehu rokov mnohými úpravami a prechodmi, pretože sa zmenili všeobecné očakávania a trendy videohier, táto nová položka sa cíti byť najvzdialenejšou od miesta, kde Duch Recon začal a tiež nepríjemne podobný mnohým ďalším titulom Ubisoftu.






Páči sa mi to Ghost Recon Wildlands pred tým, Bod zlomu je zasadený do prostredia otvoreného sveta podobného tým, ktoré sa nachádzajú v hrách ako Assassin's Creed Odyssey a Far Cry séria, ktorá obsahuje rozľahlú zemskú masu naplnenú získateľnými bylinami a zberateľskými predmetmi posypanými okolo nepriateľmi kontrolovaných základní rôznej veľkosti a obtiažností, do ktorých je možné infiltrovať akýmkoľvek spôsobom hráč (alebo hráči). Ak sú skúsenosti v hre pre jedného hráča, Ghost Recon Breakpoint môže tiež cítiť strašidelne Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, umocnené zameraním na futuristické technológie lemujúce sci-fi a fetišistickým spôsobom, akým sa vrhajú rozhovory týkajúce sa zbraní a vojenská terminológia.



Súvisiace: Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint Live Action Trailer Features Lil Wayne

Príbeh Ghost Recon Breakpoint sa hovorí po kúskoch. Pretože hra vyžaduje neustále pripojenie na internet a bola by radšej, keby sa hráč s ňou stretol spolu s ďalšími tromi ľuďmi online, väčšina poskytovaných misií sa viac podobá úlohám v štýle MMO, ako napríklad „Shoot 10 Enemies from 250 Yards“. zameraná na umiestnenie hráčov na miesto a umožnenie im prísť na to, ako splniť akékoľvek ďalšie zadané úlohy, ako napríklad získať obrnené vozidlo alebo vypočuť svedka uprostred vysoko stráženej nepriateľskej budovy.






Aj keď sú cutscény určené na kooperatívne hranie, neobsahujú ďalšie postavičky na párty, ako je to v podobných hrách Grand Theft Auto online . Namiesto toho sa briefingy misií a scénické rozpravy deja doručujú iba hráčovej postave, ktorá môže vytvoriť tonálne prerušenie, keď štyria ľudia dorazia na miesto po výbuchu nepriateľských síl útočným vrtuľníkom, aby si pozreli zdĺhavé video, na ktorom je hráčova vlastná postava narieka s NPC o tom, že bol jedným z mála členov ich tímu, ktorý zostal nažive. Väčšina nastavenia deja hry sa odohráva v flashbackoch, ktoré ukazujú, ako sa zloduch Cole Walkera z Jona Bernthala zmenil z lojálneho vojaka na tvrdého vraha. K dispozícii je takmer tábor B, ktorý vedie k príliš dramatickému spôsobu, akým sú rôzne postavy, ktoré obývajú Ghost Recon Breakpoint doručiť ich dialóg.



Bod zlomu tiež ponúka tradičnejšiu formu hry pre viacerých hráčov, Ghost War, v ktorej sa hráči spoja v skupinách po štyroch v zápasoch smrti Elimination a Sabotage. Počas týchto Ghost Wars si hráči môžu tiež zadávať úlohy ako napríklad „Označiť 10 hráčov“, aby dosiahli vylepšenia a odmeny XP. Práve v týchto misiách sa zdá, že sú hráči v najlepšej možnej miere a spoločne pracujú na dosiahnutí spoločného cieľa proti rovnako zmýšľajúcim nepriateľom. Niektoré zápasy pre viacerých hráčov môžu byť celkom zábavné, keď sa každý tím snaží na taktickej úrovni vyrovnať druhému. obvykle vrcholí akýmsi bojom súvisiacim s dronmi. Pri normálnej hre však väčšina misií s náhodnými cudzincami končí ako priame prestrelky s veľmi malou kradmosťou alebo taktickou zdatnosťou.






To je niečo, čo sa samozrejme bude líšiť medzi rôznymi tímami a rovnako ako väčšina online hier, Ghost Recon Breakpoint je oveľa príjemnejším zážitkom pri hraní s úplným zoznamom hráčov, ktorí majú na mysli rovnaké ciele. Štyroch rovnako zmýšľajúcich jedincov je však ťažké stretnúť a vystreliť celú základňu stačí len jeden člen tímu, ktorý vystrelí z nepotlačenej zbrane iba raz. Našťastie, aj v singleplayeri je hra dosť zhovievavá, aby sa hráč s dostatočnou trpezlivosťou dokázal preplížiť takmer do ktorejkoľvek oblasti s malými problémami, s výnimkou občasného prerušenia vyššou úrovňou Arkham Knight -stylové drony.



Súvisiace: Tím Ghost Recon Breakpoint si myslí, že sa bude hrať roky

Hráči postupujú o úroveň vyššie a pri plnení úloh, misií a cieľov si vyberajú nové výhody a schopnosti. Príjemným doplnkom je schopnosť zaradiť sa do viacerých herných štýlov, takže ostreľovačka môže tiež dať body do schopnosti lekára, ak chce mať to najlepšie z oboch svetov. Niektoré z týchto výhod sa prenášajú aj do režimov PVP Ghost War, ale veľa nie. Misie sa vyberajú zo zoskupenej a chaotickej obrazovky s ponukami, ktorá, zdá sa, presne vystihuje stôl posiaty dokumentmi a hráči si môžu zvoliť až tri ciele, ktoré sa môžu kedykoľvek pripnúť na ich HUD.

Jedným z mnohých druhov misií typu „choďte na miesto a nájdite vec“, ktoré môže hráč podniknúť, je načítanie informácií o plánoch zbraní, čo umožňuje ich nákup v hernom obchode. Pre hráčov, ktorí nechcú ísť do týchto zbierkových úloh, sú k dispozícii na zakúpenie rovnaké plány Bod zlomu Ghost Recon mikrotransakčné emporium, v ktorom si hráči môžu kúpiť všetko od nových zbraní a remeselných materiálov až po tetovanie zbraní a útočné helikoptéry. Nákupy v Duch Recon obchod je vyrobený z duchov duchov, ktoré si hráč môže kúpiť za skutočné peniaze v balíčkoch od základnej ceny 4,99 USD za 600. Zdá sa, že väčšina, ak nie všetky, tieto položky sú v hre dostupné bez toho, aby ste si museli kupovať niečo navyše, ich zaradenie je tu ešte zvedavejšie a zjavne zamerané na hráčov, ktorí jednoducho nechcú venovať čas ich hľadaniu.

Momentálna hrateľnosť hry Ghost Recon Breakpoint je adekvátne, ale trochu neohrabané, zjavne berie ohľad na hry ako Red Dead Redemption 2 pokiaľ ide o váhu hráča a realistickosť, keď sa uplatní na úlohy, ako je zjazd svahov a útesov, ktoré často môžu hráčov nájsť, ako padajú hlavou cez nohy smerom dole. Vozidlá ako autá a motocykle sa líšia svojou odozvou, ale zdá sa, že všetky majú oveľa lepšiu trakciu ako ich náprotivky v skutočnom svete, čo je vďačné vzhľadom na výrazne odlišné topografie hernej oblasti hry. Kamera na chodidle je tiež predvolene frustrujúco blízka, čo dáva hráčovi väčšie mŕtve uhly, než aké sa v hre tohto druhu cítia potrebné, a hoci majú hráči možnosť preklenúť prekážky vysoké po pás, dá sa to dosiahnuť iba vtedy, keď Na obrazovke sa zobrazí výzva súvisiaca s tlačidlom. Nešťastným výsledkom bude skrátené úniky, pretože kamera nebola správne umiestnená, aby umožňovala zobrazenie uvedenej výzvy.

Ghost Recon Breakpoint je hra zdanlivo v rozpore s vlastnou identitou. Pre sériu, ktorá bola tak dlho zameraná na taktickú infiltráciu po úrovni, boli prvky otvoreného sveta v Divočiny a teraz Bod zlomu Cítite sa proti intuitívne voči usmernenému, chirurgickému spôsobu, akým duchovia v minulosti prešli misiami. Sandboxový štýl hry, kde vývojári jednoducho dajú hráčom všetky potrebné nástroje na zábavu a povedia im, aby hru zažili po svojom, môže byť niekedy zábavný a dokonca zábavný, ale chýba mu potrebný pohyb a sústredenie potrebné na správne fungovanie. vyjadriť predpokladanú závažnosť dejovej zápletky. Hráči majú prístup do rozsiahlej krajiny, aby ich mohli preskúmať, a napriek tomu okamžite odovzdali vrtuľník a prostredníctvom návrhov na mape im povedali, že sú na príliš nízkej úrovni, aby prežili pristátie kdekoľvek. Na obrazovke v pravidelných intervaloch blikajú oznámenia o misiách, cieľoch a príručkách, ktoré slúžia neustálemu mletiu, aby dosiahli novú úroveň a našli nový prevodový stupeň.

Bod zlomu je veľmi pekná hra , aby sme boli spravodliví, ale pod povrchom sa toho okrem dnes už obvyklého pieskoviska Ubisoft s plášťom Tom Clancy's Ghost Recon namaľované na ňom. Pre hráčov, ktorí hľadajú tímovú taktickú infiltráciu, pomôcky a pomerne všeobecný príbeh o vojakovi, ktorý sa stal darebákom, Ghost Recon Breakpoint má všetky tieto veci za predpokladu, že sú využívané správnym spôsobom. Pre ľudí, ktorí chcú iba ďalší pieskovcový ostrov plný nepriateľov, môžu strieľať rôznymi zbraňami a útokmi dronov, Bod zlomu má ich tiež zakryté. Pre hráčov, ktorí hľadajú jedinečný offline zážitok, ktorý nie je plný mikrotransakcií a neintuitívnych obrazoviek s ponukami, by sa mali pozerať inde, pretože výpadky serverov jedného dňa už videli, že ľudia nemajú prístup k ich hrám.

Bod zlomu Toma Clancyho s duchmi vychádza na PlayStation 4, Xbox One a PC. Verzia Google Stadia vyjde v novembri 2019. Spoločnosť Screen Rant bola na účely tejto kontroly poskytnutá digitálny kód.

Naše hodnotenie:

2,5 z 5 (celkom dobré)