Aké pravidlá Dungeons & Dragons by mohli byť aktualizované pre D&D 5.5

Aký Film Vidieť?
 

Revidované verzie jadra Dungeons & Dragons pravidlá prichádzajú v roku 2024, čo už fanúšikovia označujú ako 5.5 verziu hry. To dá Wizards of the Coast šancu zmeniť existujúce D&D pravidlá, s cieľom zlepšiť ich, po rokoch spätnej väzby od fanúšikov a online diskurzu.





Nové knihy boli odhalené počas D&D Celebration 2021. Nové D&D knihy budú uvedené na trh v roku 2024 pri príležitosti 50. výročia hry. Všetko, čo bolo odhalené, je, že Príručka hráča , Dungeon Master's Guide , a Príručka monštra dostane nové verzie. Pravidlá v týchto knihách budú spätne kompatibilné s pravidlami v existujúcej 5. edícii, takže fanúšikovia nebudú musieť vyhadzovať do koša svoju aktuálnu knižnicu zväzkov. Obsah v D&D Knihy 5.5 sa budú vyvíjať s pomocou spätnej väzby od fanúšikov, ktorá sa uskutoční prostredníctvom prieskumov v priebehu niekoľkých nasledujúcich rokov.






Súvisiace: D&D Baldur's Gate Sourcebook Brings Back Minsc & Boo



Pravidlá piateho vydania sú pevné a obsahujú menej exploitov ako predchádzajúce vydania D&D . Je to spôsobené tým, že vývojári majú k dispozícii informácie o testovaní hier za desaťročia, z ktorých môžu pracovať, ako aj hlasitú fanúšikovskú základňu, ktorá je viac než ochotná dať najavo svoje názory na hru. The D&D Knihy 5.5 majú šancu vyriešiť zostávajúce problémy s 5. vydaním, aby sa hra zlepšila pre všetkých.

Ranger musí byť oficiálne prerobený v D&D 5.5

Ešte predtým, ako sa potvrdilo, že pravidlá piatej edície sa aktualizujú, hovorilo sa o zmene triedy Ranger. Toto sa diskutovalo kedy Baldurova brána 3 zmenil Strážcu, ktorý prišiel s potvrdením, že sú v pohybe plány na zmenu triedy D&D . Ranger už prešiel menšou opravou, archetyp Beast Master sa zmenil v an Objavená Arkána článok, keďže bol považovaný za najslabšiu podtriedu v hre.






Zmeny vykonané v Rangerovi v Baldurova brána 3 boli výsledkom mnohých funkcií tejto triedy, ktoré nie sú v súlade s formátom videohier, pretože mnohé z nich boli viazané na prieskum a boli situačné. Strážca v D&D je po celkovej oprave a zabetónovaní Príručka hráča . To by pravdepodobne znamenalo posilnenie Favored Enemy, aby bolo v súlade so staršími vydaniami hry; zmena Natural Explorera tak, aby sa vzťahovala na viacero typov terénu; a dáva im lepšiu schopnosť úrovne osem ako Land's Stride.



D&D 5.5 môže prepracovať pravidlá viacerých tried

História multiclassingu v D&D je rôznorodá, pričom v niektorých vydaniach je životaschopnejšia ako v iných. Multiclassing je výrazne slabší v 5e, s výnimkou niekoľkých výkonných kombinácií. Primárni kúzlatelia v hre trpia najmä vtedy, keď sa pokúšajú o multiclass, pretože oslabenie ich prístupu k mágii vysokej úrovne je veľkou nevýhodou, ktorú je ťažké prekonať. Aktuálne vydanie D&D je zameraná na kampane, ktoré sú kratšie, keďže vývojári aj hráči si uvedomili, že nie každý dokáže vytiahnuť zdĺhavú kampaň. Ako také by pravidlá 5.5 týkajúce sa multiclassingu nemali byť také prísne, alebo by mala existovať aspoň alternatívna možnosť, ktorá je zhovievavejšia. Ak budú príbehy kratšie, prečo hráčom neuľahčí experimentovanie a hranie za postavy, ktoré chcú, bez toho, aby sa znížila ich efektivita v boji.






Integrácia pravidiel pretekov Tasha do hry

Tašin kotol všetkého zaviedol pravidlá pretekov, ktoré hráčom ponúkali nové možnosti. Toto bola kniha, ktorá predstavila línie a pôvod. Pôvodné pravidlá umožňovali hráčom ignorovať bonusy za štatistiky v hre Príručka hráča a vybrať si tie podľa vlastného výberu, ako aj počiatočné jazyky a určité zručnosti a znalosti zbraní. Pravidlá rodovej línie umožnili hráčovi vytvoriť si vlastnú rasu, ktorá prichádza s +2 k štatistike, Featu a výberu medzi darkvision alebo zručnosti.



Súvisiace: D&D bez B&E: Ako zabrániť hráčom kradnúť všetko

Nebolo by prekvapujúce, keby boli pravidlá pôvodu plne začlenené do revidovaného 5.5 Príručka hráča , pričom pôvodné štatistické bonusy sú ponúkané ako návrhy a nie sú vytesané do kameňa. The D&D Adventurers League už používa tieto pravidlá na organizovanú hru, takže by malo zmysel ich do hry úplne pridať, keď D&D vydania 5.5.

D&D 5.5 môže pridať ďalšie mýtické pravidlá do existujúcich príšer

V roku 2020 vydali Wizards of the Coast a D&D kniha s názvom Mýtická odysea Therosu , ktorý otočil lietadlo Theros z Magic: The Gathering do nastavenia kampane. Jeden z najzaujímavejších nových pravidiel Mýtická odysea Therosu boli mýtické vlastnosti, vďaka ktorým boli najsilnejšie príšery v hre ešte výkonnejšie. Monštrum s mýtickou črtou má v podstate dva ukazovatele zdravia.

Akonáhle hráč zabije monštrum s mýtickou črtou, vráti sa do plného zdravia a získa nové schopnosti. Mýtická vlastnosť sa odvtedy používa v rôznych kampaniach, vrátane Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden , ale bol použitý s novými príšerami. Ak revidovaná verzia Príručka monštra je vydaná, potom je pravdepodobné, že k niektorým existujúcim príšerám v hre bude pridaná vlastnosť Mythic. Je pravdepodobné, že Tarrasque sa stane mýtickým monštrom a premení najdesivejšie stvorenie v hre na ešte väčšiu hrozbu.

D&D 5.5 môže aktualizovať a opraviť padajúce pravidlá

Revidované pravidlá majú šancu vyriešiť veľa menších problémov, ktoré v priebehu rokov trápili 5e. Toto je ideálna príležitosť zmeniť pravidlá pre poškodenie pri páde, ktoré nikdy nedávali zmysel D&D piate vydanie. Dôvodom je, že na poškodenie pri páde je kryt. Bytosť utrpí 1k6 úderného poškodenia za každých desať stôp, ktoré padne, maximálne do 20k6 poškodenia. 20d6 je prekvapivo prežité množstvo poškodenia, ktoré môže utrpieť postava strednej úrovne, najmä bojovníci skupiny na blízko. To znamená, že postava môže spadnúť z obežnej dráhy a odísť z nej. Čiapka poškodenia existuje, aby zabránila hráčom zneužívať padajúce pravidlá tým, že zhadzujú nepriateľov z veľkej výšky a pokúšajú sa ich zasiahnuť gravitáciou. Revidovaná verzia 5.5 Príručka hráča je najlepším miestom na zmenu padajúcich pravidiel tak, aby dávali väčší zmysel.

Ďalšie: Skvelé triky D&D, ktoré technicky nepodvádzajú

50. výročie Dungeons & Dragons knihy vyjdú v roku 2024.