Prečo Age of Empires 3 DE mení svoje indiánske civilizácie

Aký Film Vidieť?
 

Age of Empires 3: Definitive Edition prináša späť RTS a dúfajme, že urobí potrebné zmeny vo svojich indiánskych civilizáciách.





Doba impérií je jednou z najznámejších franšíz RTS a pomáha definovať žáner na ďalšie roky. Zatiaľ čo prvé dve hry určujú vzorec, Age of Empires 3 bola pre franšízu s domovským mestským mechanikom a úplne novými civilizáciami celkom zmena.






Na rozdiel od Age of Empires 2 , tretia hra tiež rozprávala viac zameraný príbeh, ako zbierku rozptýlených. Koloniálna éra to Age of Empires 3 zameraná na predstavenie niekoľkých pôvodných civilizácií, ale nemala práve najlepšie zastúpenie.



Súvisiace: What Age of Empires 3: Definitive Edition sa mení od pôvodného

Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní Kliknutím na tlačidlo nižšie spustíte tento článok v rýchlom zobrazení.

Napriek tomu, že je to historická hra, Age of Empires 3 vyhýbajú sa akýmkoľvek tvrdým témam vrátane kolonizácie a obchodu s otrokmi. Napriek vyhýbaniu sa náročným témam Age of Empires 3 stále má problémy so zobrazením svojich indiánskych civilizácií a s „niečím, čo je“ riešenie s konečným vydaním .






Problematické zobrazenie Age of Empires 3

The Doba impérií séria sa vždy zaoberala rôznymi civilizáciami z celého sveta, ale Age of Empires 3 je prvým titulom, ktorý obsahuje indiánske občianske občianstvo, napriek Age of Empires 2 predstavovať Aztékov a Mayov. Základ problému spočíva v tom, že pre tieto civilizácie sa uplatňuje rovnaká mechanika ako pre európske civilizácie. Základné myšlienky Doba impérií sa točí okolo západných myšlienok kolonializmu až po spôsob zhromažďovania a obchodovania so zdrojmi. Vezmite napríklad drevo ako zdroj, pretože všetky civilizácie musia zhromažďovať drevo rúbaním nespočetných stromov.



Ako Beth LaPensée poukazuje na to v esej pre Eludamosa. Časopis pre kultúru počítačových hier „Pre indiánske civilizácie nie sú k dispozícii žiadne možnosti na opätovnú výsadbu stromov, čo sa zdá zvláštne vzhľadom na to, koľko pôvodných kultúr si ctí prírodu. Tieto civilizácie tiež nemajú jedinečné budovy, pretože jedinou skutočnou jedinečnou vlastnosťou hry je ohnivá jama, na ktorú môžu dedinčania tancovať a odomykať tak jedinečné sily. Pri pohľade na to a vizuálne znázornenie Age of Empires 3 spadá do tohto stereotypného zobrazenia „indiánov“. Rovnako nevýrazné sú aj hlasové pokyny, ktoré hrajú vždy, keď hráči vyberú alebo presunú jednotku. Pôvodné civilizácie používajú kombináciu angličtiny a iba niekoľkých miestnych jazykových liniek. Veľkým problémom je, že všetky pôvodné civilizácie používajú rovnaké riadky a na základe ich jednotlivých jazykov nie sú žiadne rozdiely. Zároveň je čudné počuť jednotky v domorodých civilizáciách rovnakým hlasom kričať tie isté línie ako tie európske.






Ako modernejšia RTS je problémom všetkých civilizácií Age of Empires 3 používať rovnaké mechaniky, budovy atď. Ak chce séria lepšie zastúpenie, musí implementovať jedinečné herné mechanizmy, ktoré sú vhodnejšie pre skutočné civilizácie. V Vek mytológie napríklad tri hlavné civilizácie si získavajú priazeň rôznymi spôsobmi. Gréci ho získavajú modlitbami v chráme, Egypťania stavaním modiel a Škandinávci bojovaním hrdinov. Je to úhľadný mechanik, ktorý hrá históriu každej civilizácie, aj keď je ponorený do mytológie.



Súvisiace: Čo sú požiadavky Age of Empires 3: Definitive Edition na PC

Je zrejmé, že je možné urobiť veľa pre zlepšenie zobrazenia indiánskych civilizácií, ale zatiaľ nie je jasné, ako sa veci ešte zmenia. The oznamovací príspevok k Definitive Edition znie „Pri vývoji Vek III: DE , uvedomili sme si, že pokiaľ ide o naše indiánske kultúry, nedržíme túto hodnotu tak dobre, ako by sme mohli; Takže sme sa rozhodli to napraviť: priamo spolupracovať s kmeňovými konzultantmi, aby sme s rešpektom a presne zachytili jedinečnosť ich národov, histórie a kultúr. Vracajúci sa hráči zistia, že v domorodých amerických civilizáciách došlo k niekoľkým zásadným zmenám a dúfame, že vám budú pripadať rovnako presvedčivé ako my. “

Bolo by skvelé vidieť Definitívne vydanie vykonať zmeny, ktoré úplne oddelia indiánske civilizácie od všetkého ostatného v hre. V pôvodnej hre sa zdá, že tieto civilizácie boli iba reskinom, ktorý nerešpektoval kultúry, ktoré sa pokúšal reprezentovať.

Age of Empires 3: Definitive Edition vychádza 15. októbra pre PC.