Prečo Legenda o Zelde potrebuje hrdinu, ktorý nie je prepojený

Aký Film Vidieť?
 

Ak bude The Legend of Zelda naďalej klásť väčší dôraz na rozprávanie príbehov v budúcnosti, môže byť čas konečne predstaviť nového hrdinu.





Ako tvár Legenda o Zelde série a jeden z najznámejších maskotov Nintenda je Link ľahko jednou z ikonickejších postáv všetkých hier. Ale hoci je Link určite slávna postava, neznamená to, že je nevyhnutne dobrá. Niekomu to môže znieť rúhavo, ale ako Zelda séria oslavuje 35 rokov svojej existencie, môže byť čas, aby sa v franšíze predstavil hrdina, ktorý nie je Linkom.






Kedy The Legend of Zelda: Breath of the Wild vydané v roku 2017, znamenalo dramatický odklon od franšízy v mnohých kľúčových oblastiach. Predstavila rozsiahly otvorený svet, ľahké RPG prvky a drasticky odlišné zbraňový systém pre Zelda série . Pokúsilo sa tiež vyrozprávať najdramatickejší a najemotívnejší príbeh v roku Zelda História, čin, ktorý bol zvýraznený plne vyjadrenými scénkami a niektoré prekvapivo dojímavé momenty. Pokus hry o ucelenejší príbeh bol v niektorých ohľadoch úspešný, ale ak ide o trend, ktorý séria naďalej sleduje, bude pokračovať v problémoch s jej titulárnym hrdinom: Je ťažké rozprávať pútavé príbehy pomocou Odkaz v strede.



Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní Kliknutím na tlačidlo nižšie spustíte tento článok v rýchlom zobrazení.

Súvisiace: Zelda: Kto dal hlavný meč do kameňa?

Najvýznamnejší problém s Linkom ako hlavnou postavou je tiež najzrejmejší: Nehovorí. Tichým protagonistom je hráčsky starý človek ako každý iný, ale keďže sa v modernej ére videohier stáva čoraz menej obvyklým, jeho problémy sú čoraz zjavnejšie. Hra má v niektorých ohľadoch stále priestor pre tichých protagonistov; napríklad je to oveľa menej nepríjemné v niečom takom Pokémon seriály, kde vôbec nie je vyjadrený dialóg. Avšak v hre ako BOTW , kde každá iná hlavná postava hovorí plne vyjadrené vety a príbeh je plný dramatických scénických scén, je Linkovo ​​ticho zjavne na mieste.






Je čas, aby sa v sérii Zelda predstavil nový hrdina

Možno je Linkove mlčanie čiastočne dôvodom, prečo mnohí z nich BOTW Vedľajšie postavy sa stali tak populárnymi za posledných pár rokov. Štyria šampióni tejto hry - Mipha, Daruk, Revali a Urbosa - si od uvedenia na trh výrazne získali náklonnosť fanúšikovskej základne. Mnoho fanúšikov bolo potešených, keď sa postavy v roku 2020 znovu navštívili. Hyrule Warriors: Age of Calamity . Šampióni nie sú v žiadnom prípade dokonalí, ale všetci sú to primerane dotvorené postavy, s ktorými sú ľudia schopní nadviazať spojenie a názory, na čo sa pre Link nedá tak ľahko povedať.



Šampióni konkrétne nemusia fungovať ako hlavné postavy hlavnej línie Zelda hra, ale slúžia ako dôkaz toho, že Zelda tím o Nintendo dokáže pomerne ľahko vytvoriť pôsobivé a sympatické postavy. Ďalším logickým krokom je poskytnúť toto ošetrenie hrdinovi a protagonistovi hlavnej hry v sérii. V tomto okamihu je Link príliš známy o postave, aby mohol dať skutočný hlas a plne rozvinutú osobnosť, ale predstavenie úplne nového protagonistu by hráčom dalo príležitosť spojiť sa s hrdinom a ich príbehom spôsobom, ktorý nie iné Zelda Táto hra má stále základné základy franšízy, ktoré hráči poznali a milujú.






Nič z toho to neznamená Legenda o zelde musí skoncovať s Linkom a už ho nikdy nemeniť; vždy bude tvárou franšízy a nesmierne dôležitou postavou vo svete videohier. Keď sa však v sérii začne viac klásť dôraz na rozprávanie príbehov, jej možnosti by sa nesmierne rozšírili tým, že by sa raz stala hrdinom nová postava.