Prečo vec The Prequel nahradila úžasné praktické efekty zlým CGI

Aký Film Vidieť?
 

Rovnaký názov filmu The Thing z roku 2011 pôvodne používal pri vytváraní svojich príšer úžasné praktické efekty, potom ich zmenil na zlé CGI.





2011. roky Vec program prequel pôvodne používal úžasné praktické efekty na vytváranie svojich príšer a potom ich zmenil na zlé CGI. Vydané v roku 1982, John Carpenter Vec je dnes považovaný za jeden z najlepších príkladov sci-fi / hororu v histórii, napriek tomu, že v čase svojho vydania nebol hitom. Vec sa stal natoľko populárnym, že jeho reputácia dokázala dokonca zatieniť reputáciu filmu, ktorý bol zdanlivo prerobený (1951) Vec z iného sveta.






V posledných pár desaťročiach bol takmer každý hororový film z 80. rokov s fanúšikovskou základňou prepracovaný alebo reštartovaný, pretože štúdiá sa snažia zarobiť na akomkoľvek majetku s menovitou hodnotou, ktorý by mohol do divadla prilákať davy. Nebolo to inak Vec, ktorá bola aktualizovaná v roku 2011. Aj keď je to technicky prequel, Vec Rok 2011 je v podstate tiež remakeom, ktorý sa veľmi dobre drží zápletiek nájdených vo filme Carpenter, aj keď na novom mieste a s novým obsadením.



Súvisiace: Vec kazí svoje monštrum po 5 minútach (ale nie, ak ste Angličania)

Vec Rok 2011 nie je nenahraditeľne zlým filmom a v žiadnom prípade nie nevyhliadnuteľný. Je nepravdepodobné, že by niekedy dosiahol úroveň úcty, ktorú mal jeho predchodca. Jednou z oblastí, kde sa prequel ukázal ako downgrade, boli jeho príšerné efekty. Zatiaľ čo Carpenterov film obsahuje praktické efekty, ktoré dodnes ohromujú, Vec prequel realizoval svoje tvory prostredníctvom strašne nepresvedčivého CGI. Ukázalo sa však, že v jednej chvíli to bude vyzerať oveľa inak.






Vec Prequel nahradila úžasné praktické efekty zlým CGI

Nedá sa to obísť: účinky CGI nájdené v Vec 2011 vyzerajú naozaj, naozaj zle. O to viac to frustruje skutočnosť, že skutočné designy tvorov sú inšpirované a vyzeralo by to ako doma okolo tých príšerných chápadiel nájdených v snímke Johna Carpentera. Vec. Dizajny vytvoril Amalgamated Dynamics (alebo Studio ADI), popredný efektový dom založený Tomom Woodruffom Jr a Alecom Gillisom, chránencom ikony efektov Stanom Winstonom. Pôvodne však netvorili iba stvorenia. Štúdio ADI pre prequel skutočne vytvorilo množstvo úžasne vyzerajúcich animatronických príšer a film bol natočený s týmito neporušenými praktickými efektmi.



V rozhovoroch poskytnutých pred Vec Vydanie v roku 2011, režisér Matthijs van Heijningen mladší a spisovateľ Eric Heisserer sa pochválili tým, ako sú hrdí na to, že prequel bude praktický, len s miernym vylepšením CGI vo výtvoroch Štúdia ADI. To bolo dovtedy, kým spoločnosť Universal nepožiadala, aby film prešiel silnými opätovnými snímkami vrátane nového konca, a aby boli nové efekty CGI prekryté nad existujúce praktické efekty, čo ich efektívne vymaže. V neskoršom rozhovore Heijningen uviedol, že efekty vyzerajú tak, že vyzerajú až príliš ako film z 80. rokov, čo je sťažnosť, ktorá pravdepodobne nechá väčšinu fanúšikov hororu škriabať sa po hlavách, pretože podľa všetkého vyzerajú efekty vo filme Carpenter míľovými krokmi lepšie ako efekty vo finále strih prequel. Smutné je, že pôvodný rez Vec Rok 2011 s praktickými efektmi nebol nikdy vydaný, aj keď niektoré zo zákulisných záberov uvedených vyššie ukazujú letmý pohľad na veľkosť, aká mohla byť.