Rasy WoW Classic Horde inklinujú k určitému druhu hráča, ale v antihrdinskej frakcii hry je miesto v podstate pre každého.
WoW Classic Závody Hordy sú niektoré z najpopulárnejších volieb, ktoré smerujú do začiatkov pokusu Blizzardu o dokonalú rekreáciu jednej z najvplyvnejších MMORPG, aké boli kedy vytvorené. V aktuálnej verzii Wow , nie je ťažké dať dohromady akúkoľvek kombináciu rasových vlastností a tried, ktoré hráč chce, a rasové pasívy sotva zohľadňujú väčšinu hráčov.
Inak tomu nie je WoW Classic však. Pre hráčov Aliancie a Hordy existuje výrazne obmedzený výber a WoW Classic Rasy Hordy majú pocit, že ťahajú hráčov vo veľmi špecifických smeroch. Na rasových schopnostiach záleží WoW Classic oveľa viac ako v súčasnej verzii hry a môžu robiť veľké rozdiely v spôsobe, akým hráči hodnotia a uzákonia výkon PvE a PvP. Iste, časť hry bude pre budúcich hráčov stále otázna - WoW Classic má koniec koncov chyby a v jadre je starý už viac ako desať rokov bez akýchkoľvek významných aktualizácií - to však nezabráni tým, ktorí sa ponoria, v snahe získať náskok pred konkurenciou PvE alebo PvP.
The WoW Classic Rasy Hordy sú jedny z najvyhľadávanejších v hre, ktoré často priťahujú ľudí k frakcii, keď nemajú dostatočné znalosti o skutočných jemnejších bodoch hry. To je však v poriadku - Screen Rant ich má pokryté. Tu je rýchly postup na stránku WoW Classic Rasy hordy a to, ako sú umiestnené v rámci cesty Blizzardu po pamäťovej uličke.
WoW Classic Horde Race: Orcs
Orkovia sú pôvodom z Draenoru, domova Plamennej légie. Boli zvyknutí na dobytie Azerothu a zostali po prehre s druhou vojnou, keď sa vrátili ku koreňom ako šamani a pokúsili sa nájsť si domov pre seba v krajine, ktorú sa pokúsili zničiť. Orkom ide predovšetkým o silu a česť v boji a ich kultúra neustále pripomína tieto hodnoty.
Orc Rasové
- Špecializácia na sekeru - Zručnosť so sekerami a obojručnými sekerami sa zvýšila o 5.
- Blood Fury - Zvyšuje základnú silu útoku na blízko o 25% na 15 sekúnd a znižuje liečivé účinky na hráča o 50% na 25 sekúnd.
- Príkaz - Škoda spôsobená domácimi miláčikmi Hunter a Warlock sa zvýšila o 5%.
- Otužilosť - Šanca odolávať účinkom omračovania sa zvýšila o ďalších 25%.
Prirodzene, titulky Command tu sú neuveriteľným bonusom hlavne pre lovcov a warlockovcov v PvP, ktorí hrajú v neskorej hre, ale stojí za zmienku, že domácim miláčikom sa príliš nedarí WoW Classic nájazdy, a teda Hunter a Warlock môžu mať tendenciu bojovať. Blood Fury je skvelá voľba DPS na blízko a špecializácia Axe je rovnako skvelá aj pre Warriors. Orkovia majú silnú rasovú rasu a sú mimoriadne vhodní na kurzy nablízko.
Triedy orkov
- Lovec
- Rogue
- Šaman
- Warlock
- Bojovník
Ešte raz, WoW Classic Orkovia sú silne zameraní buď na triedy domácich miláčikov, alebo na boj proti DPS.
Spúšťa sa orkská zóna
Začínajú orkovia WoW Classic v Durotare, prašnej púšti so zameraním na mrchožroutské tvory a nejakú kultovú činnosť.
WoW Classic Horde Race: Tauren
Taureni sú a WoW Classic Rasa hordy, ktorá sa opäť opiera o blízkosť prírody a uctievanie božstva známeho ako Matka Zem. Sú to mierumilovná rasa, aj keď sú podnecovaní k boju mimoriadne silní a spoľahliví spojenci.
Tauren Racials
- Kultivácia - Schopnosť bylinkárstva sa zvýšila o 15.
- Výdrž - Celkové zdravie sa zvýšilo o 5%.
- Odolnosť voči prírode - Odolnosť voči prírode sa zvýšila o 10.
- War Stomp - Omráči až 5 nepriateľov v okruhu 8 metrov na 2 sekundy.
WoW Classic Taurenské rasy nie sú nijako zvlášť pôsobivé. Bylinkárstvo je dobré na zarábanie peňazí WoW Classic zatiaľ čo War Stomp predstavuje solídnu doplnkovú zručnosť pre tanky v kobkách, ktoré potrebujú ďalšiu schopnosť CC. Celkovo to však pre hráčov Taurenu nie je zaujímavé rozšírenie a pre väčšinu tried existujú pravdepodobne lepšie možnosti.
Triedy Tauren
- Druid
- Lovec
- Šaman
- Bojovník
Spúšťa sa zóna Gnome
Taureni začínajú v Mulgore a dostanú sa do Tisíc ihiel a neslávne známych Barrenov. Ich domovským mestom je Thunder Bluff.
WoW Classic Horde Race: Trolls
Trollovia môžu byť modernejšou časťou deja Wow , ale WoW Classic Trollovia majú tendenciu hrať druhé husle u orkov v mnohých hlavných dejoch tejto hry. To však neznamená, že nie sú sami o sebe dôležití - majú sklon pracovať iba ako múdrejší a jemnejší hlas v Horde, ktorý pomáha dopĺňať intenzitu orkov. Trollovia majú veľa rozmanitosti aj z hľadiska vzhľadu, čo z nich robí obľúbený výber pre tých, ktorí sa zaujímajú o estetiku.
Troll Rascials
- Beast Slaying - Vyrovnané škody oproti zvieratám sa zvýšili o 5%.
- Berserking - Zvyšuje rýchlosť vrhania a útoku o 10% až 30%. Pri plnom zdraví je zvýšenie rýchlosti o 10%, s väčším účinkom až o 30%, ak sa pri aktivácii Berserking veľmi zraníte. Trvá 10 sekúnd.
- Špecializácia na luk - Zručnosť s luky sa zvýšila o 5.
- Regenerácia - Miera regenerácie zdravia sa zvýšila o 10%. 10% z celkovej regenerácie zdravia môže pokračovať počas boja.
- Vrhačská špecializácia - Schopnosť vrhať zbrane sa zvýšila o 5.
Berserking je tu hviezdou šou, pretože je neuveriteľným prínosom pre Warriors, casters a liečiteľov v PvE. Vďaka Beast Slaying je levelovanie oveľa jednoduchšie, pretože je tu veľa zvierat na zabitie, a Bow Specialization robí z Trollov mocných lovcov - najmä v PvE, kde sú domáce zvieratá pre riešenie škôd menej dôležité.
Trollové triedy
- Lovec
- Mág
- Kňaz - Trollovia majú dva rasy špecifické pre kňaza: Hex of Weakness, ktorý oslabuje cieľového nepriateľa a na 2 minúty znižuje škody, ktoré spôsobujú o 20, a Shadowguard, ktorý útočníkovi, ktorý zasiahne koliesko, spôsobí 26,7% poškodenia sily Spell. Shadowguard má 3 náboje, trvá 10 minút a nespôsobuje žiadne nebezpečenstvo.
- Rogue
- Šaman
- Bojovník
Trollí kňazi majú prístup k dvom skvelým schopnostiam a táto flexibilita z nich robí skvelú voľbu WoW Classic .
Začína sa trollová zóna
Trollovia začínajú v Údolí skúšok u Orkov a zdieľajú hlavné mesto s Orkami aj v Orgrimmar - preto sú navzájom často tak úzko spätí.
WoW Classic Horde Race: Undead
Nemŕtvi sú pozostatkom invázie do síl Lich Kinga, ktorá oživila mnohých občanov Azerothu ako nových členov jeho armády. Akonáhle sa však zmocnenie Kráľa Lichov začalo oslabovať, vylomila sa malá frakcia ľudských nemŕtvych známa ako Forsaken a začala ich neživot ako nová skupina, ktorá si nakoniec našla vodcu v podobe panej Sylvanas.
Undead Rascials
- Kanibalizovať - Ak je aktivovaný, regeneruje 7% z celkového zdravia každé 2 sekundy po dobu 10 sekúnd. Funguje iba na mŕtvoly humanoidov alebo nemŕtvych do 5 metrov. Akýkoľvek pohyb, akcia alebo poškodenie vykonané počas kanibalizácie zruší efekt.
- Shadow Resistance - Shadow Resistance zvýšená o 10.
- Podvodné dýchanie - Podvodný dych trvá o 300% dlhšie ako zvyčajne.
- Will of the Forsaken - Poskytuje imunitu voči pôvabu, strachu a spánku, keď je aktívny. Môže sa použiť aj vtedy, keď už je postihnutý ktorýmkoľvek z vyššie spomenutých trápení. Trvá 5 sekúnd.
Nemŕtvi v WoW Classic majú vynikajúceho rasového mechanika v PvE aj PvP. Cannibalize je neuveriteľná nivelačná schopnosť, ktorá znižuje prestoje potrebné na pretlačenie obsahu, čo z neho robí lákavú voľbu pre vracajúcich sa hráčov alebo tých, ktorí sa chcú čo najrýchlejšie ponáhľať do konca hry. Will of the Forsaken je veľmi silná schopnosť PvP, ktorá dokáže rozbiť niektoré z prvkov CC, ktoré sú v tomto prostredí také zásadné.
Triedy nemŕtvych
- Mág
- Kňaz - Nemŕtvi kňazi majú dva rasové druhy špecifické pre danú triedu: Touch fo Weakness, ktorá spôsobí, že nasledujúci útok na kastu zblízka spôsobí útočníkovi 10,7% tieňového poškodenia a zníži ním spôsobené poškodenie o 20 na 2 minúty; a Devouring Plague, ktorý postihuje cieľ chorobou, ktorá spôsobí poškodenie 896 Shadow počas 24 sekúnd. Škoda spôsobená pohltením moru uzdravuje liečiteľa.
- Rogue
- Warlock
- Bojovník
Nemŕtvi kňazi sú ďalšou silnou voľbou vďaka dvom skutočne užitočným rasovo špecifickým rasám.
Spúšťa sa zóna nemŕtvych
Nemŕtvi začínajú pátranie v Tirisfal Glades a pracujú proti ľuďom, ktorí sa ich snažia zabiť skôr, ako dorazia do hlavného mesta Undercity.