YIIK: Postmoderné RPG konce vysvetlené (a prečo si neodporujú)

Aký Film Vidieť?
 

YIIK: Postmoderné RPG je jedinečná a zvláštna hra so surrealistickou atmosférou a komplexnou metafyzikou. Tu sú vysvetlené jeho mätúce konce.





Nezávislá hra z roku 2019 YIIK: Postmoderné RPG je všetko, ale nie priame. Je to kombinácia eklektických vplyvov vrátane klasických JRPG Shadow Hearts a Pozemské a prozaici ako Chuck Palahniuk a Haruki Murakami priniesli mimoriadne podivný výsledok. Dej sa spolieha na labyrintovú metafyziku zahŕňajúcu stratené duše rozdelené medzi paralelné reality, ako aj na štvrté momenty, ktoré lámu múry, keď si irónia a metafikcia vyslúžia samozvaný postmoderný štítok hry. Konce roku YIIK: Postmoderné RPG tak by sa mohlo zdať mätúce alebo rozporuplné, pretože niekoľkých kľúčových sprisahaných bodov sa dotkneme iba stručne, vrátane tých, ktoré vychádzajú z predchádzajúcich kontextov.






Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní Kliknutím na tlačidlo nižšie spustíte tento článok v rýchlom zobrazení.

YIIK začína hlavným hrdinom Alexom Egglestonom, ktorý je svedkom únosu Semi Pak, ktorý je čudný od výťahu ' subjekty . “ Táto podnetná udalosť vedie Alexa k výskumu mestských legiend pomocou internetových fór z konca 90. rokov a potom sa spojí so zvyškom hereckej zostavy. Členka strany Vella Wilde vysvetľuje, že s entitami, s ktorými sa Alex v minulosti stretol, sú Soul Survivors, duše ľudí, ktorí opustili svoje fyzické telá v dôsledku traumy alebo osvietenia a cestou do Soulspace sa dostali do iných realít.



Súvisiace: Počítačové RPG inšpirované Earthboundom

Ďalšie odhalenia nasledujú po predstavení člena androidovej strany Essentia 2000. Essentia tvrdí, že má rovnakú dušu ako Vella a Semi, varuje pred zrútením ich reality a nabáda ich, aby utiekli do Soulspace a opustili svoj domovský svet. Spoločnosť Essentia je čiastočne pravdivá o tom, ako sa realita prostredia rozpadá; toto je vec, ktorú Alex pozná, a poskytuje to racionalizáciu v hre YIIK Surrealistické snímky sveta, ako napríklad týčiaca sa postava viditeľná na oblohe nad Wind Town alebo mesiac a slnko s tvárami.






Neskorý príbeh spoločnosti YIIK odhaľuje, že dávajú predchádzajúce scény nový kontext

YIIK Primárny koniec nasleduje po zdĺhavom, Osoba postupnosť, v ktorej má skupina obmedzený počet dní na trénovanie a prípravu, keď sa rozhodne zostať a bojovať za svoj svet. Skupina bojuje s prehraným bojom proti kométe - ničivému avatarovi samotného Alexa, ktorý nakoniec ničí ich realitu. Alex potom blúdi po Soulspace a potom verbuje hráča do hry. Alex a postava hráča sú konfrontovaní s Proto-Alexom, najsilnejšou inkarnáciou Alexovej duše, ktorá sedí na mechanickom tróne, v spojení s nikým iným ako Essentia. Proto-Alex vysvetľuje, že Essentia nie je aspektom duše Velly a Semi, ale ďalšou časťou Alexovej duše. Essentia manipulovala Alexa v hre, aby ho priviedla k zničeniu Proto-Alexa, v nádeji, že ukončí jeho vplyv na ich dušu. Priznáva tento zložitý sebaklam pred bojom a uvádza: “ Často je potrebné si klamať, aby ste zvládli náročnú prácu . “



Alternatívny koniec spočíva v tom, že Alex nájde skrytého Semiho tesne pred jeho domom pred tým, ako sa pustí do poslednej bitky s kométou. To otvára možnosť vycestovať do spravodajského štúdia, kde sa hráč ujme práce, ktorú Semi zastávala pred jej zmiznutím. Po absolvovaní pohybov pozemskej praxe, podobne ako na konci Ovládanie , hráč je nakoniec opäť spojený s Semim. Na tomto konci Semi potvrdzuje duplicitu Essentie a vyzýva hráča, aby opustil svoju realitu a cestoval s ňou Soulspace, aby túto realitu zachránil.






YIIK je o boji za sebazdokonaľovanie

Informácie poskytované v týchto zakončeniach nie sú protichodné, aj keď sa výsledky líšia. Essentia klamala o svojej podstate a pomocou zmiznutia Semiho nalákala Alexa z herného sveta na spoznávanie Soulspace a ďalších skutočností v nádeji, že pripraví Alexa dostatočne silného, ​​aby porazil Proto-Alexa a oslobodil ju od ich symbiotického spojenia. Skorá scéna zmiznutia Semiho naznačuje, že Essentia tam zlákala Alexa a naznačuje, že predtým použila Semi na návnadu na mnoho alternatívnych svetových verzií Alexa, tak ako Semiho slová pred zmiznutím boli, “ Už nie ... Sľúbil si, že ma už nepohneš ! '



Súvisiace: Nastavenia RPG, ktoré nie sú vašimi typickými fantasy svetmi

Nakoniec YIIK: Postmoderné RPG je o tom, že Alex bojuje sám so sebou. To platí v doslovnom rozprávaní rozdelenej duše bojujúcej proti sebe samej, ničiacej reality, aby sa zbavilo častí svojej vlastnej povahy, ktoré sa jej znepáčia, ale aj v Alexovi ako postave vyrastajúcej z privilegovanej, nesympatickej a arogantnej k schopnosti uvedomte si, aký zraňujúci a sebecký bol pre okolie.