10 pokračovaní videohier, ktoré nedokázali dožiť pôvodnú podobu

Aký Film Vidieť?
 

Môže byť ťažké sledovať úspešné vydanie videohry a tu je 10 pokračovaní, ktoré nedokázali uniknúť tieňu predchádzajúcich položiek ich série.





S postupujúcim vývojom herných konzol a technológií hráči očakávajú, že sa hry v ich obľúbených sériách budú s každým ďalším vydaním zväčšovať a zlepšovať, aj keď to tak nie je vždy.






SÚVISIACE: 10 videohier, kde na vašom výbere skutočne záleží



Pre pokračovanie videohry je dosť ťažké nedokončiť hru, ktorá predchádzala; ak bude prvá hra úspešná, je tu už základ série, na ktorom je možné stavať. Či už sa však jedná o pokračovanie, ktoré je sužované dotieravými monitizačnými schémami, obnovuje rovnakú mechaniku ako jeho predchodca, alebo úplne zruší franšízu, tieto hry nedokázali zopakovať kúzlo originálov.

10Star Wars: Battlefront 2 (2017)

Spoločnosť EA bola predstavená v roku 2015 a predstavuje vylepšenie jej nadčasovosti Battlefront séria bola zábavná skúsenosť, aj keď sa nespustila s takmer dostatočným obsahom a bola plná mikrotransakcií. ale Battlefront 2 , hoci to má kopa zábavných máp , bola pri štarte katastrofa, keď spoločnosť EA jednoznačne nechala ich chamtivosť dostať to najlepšie z nich. Ikonické postavy boli zamknuté za desiatkami hodín grindovania, ktoré sa dalo obísť hernými nákupmi, a celá vec bola totálne potlačená chamtivým rozhodovaním.






9Bioshock 2 (2010)

Bioshock bol jedným z vybraných druhov vzácnych hier, vďaka ktorým hráči v skutočnosti venovali pozornosť režisérom hier, napríklad Bioshock séria je duchovným dieťaťom geniálneho rozprávača Ken Levine. Prvý Bioshock môže chýbať v určitých oblastiach jeho hrateľnosti, ale je obľúbený pre naratívnosť a ohýbanie mysle.



Bohužiaľ Bioshock 2 bola príliš veľká obnova originálu, zlyhala v presadzovaní vlastných nápadov a pôsobila ako plytká premena prvého Bisohock titul. Tretia hra, Bioshock Infinite, to úplne napravilo tým, že bolo vo všetkých ohľadoch úplne odlišné.






8Crackdown 2 (2010)

Prvý Zákrok hra vzala zjavnú inšpiráciu z Grand Theft Auto séria, pretože obsahovala hráčov, ktorí spôsobili zmätok v otvorenom svete a jazdili po uliciach šialenými rýchlosťami, a vývojári mali dokonca väzby na tím, ktorý štúdio vytvoril GTA série.



Táto hra bola stále zábavná napriek tomu, že mala na rukávoch svoje vplyvy, a mala jednu jedinečnú hodnotu, ktorou bolo to, že hráči mali skutočne veľmoci. Pokračovanie sa však príliš podobalo na prvú hru. Nepridalo sa nič nové a nechýbal ani príbeh. Zábavná hrateľnosť na pieskovisku bola stále nedotknutá, ale aj zbrane, vozidlá a schopnosti zostali rovnaké. Vylepšená nebola ani grafika a, verte či nie, bola znovu zavedená rovnaká mapa sveta z pôvodného názvu.

7Uncharted 3: Drake’s Deception (2011)

So štyrmi hlavnými Nezmapovaný hier v sérii, vstúpila do debaty o najlepšiu sériu videohier vôbec, to však neznamená, že séria v minulosti nesklamala fanúšikov.

SÚVISIACE: Uncharted: 5 vecí z hier, ktoré sa nedajú prispôsobiť filmu (& 5, ktoré môžu)

Aj keď je ich niekoľko radšej Drake’s Deception do Medzi zlodejmi , Drake’s Deception bol do značnej miery považovaný za vedľajší krok a potom, čo sa séria stala známou tým, že tlačila na obálku, sa v tom čase považovali rovnaké naratívne rytmy a menej fascinujúce štandardné diela za sklamanie. Keby to však nebola tretia hra, fanúšikovia by sa nikdy nepredstavili Charliemu, jednej z najlepších postáv série.

6God Of War: Ascension (2013)

Rovnako skvelé ako Boh vojny Séria je, že koncept príbehu o pôvode bol zastaraný a nedokázal franšízu zaujať žiadnym novým a zaujímavým smerom. Aj keď mytológia je niečo, čo by bolo preložené perfektne do filmového spracovania , sú to epické filmové momenty, ktoré skutočne pôsobili proti nej, pretože sa cítili príliš podobné God of War 3 , čo bolo v tej dobe ešte čerstvé v hlavách hráčov.

Bolo to tretíkrát za osem rokov, keď sa namiesto rozprávania nového príbehu zobrazil pôvod Kratosa. Hrateľnosť si však stále držala na sile, ale vzhľadom na to, že príbeh je pre sériu taký nevyhnutný, nepovažuje sa za tak vysoko ako prvé tri tituly.

5Tom Raider: The Angel of Darkness (2003)

Tomb Raider: Angel of Darkness mala byť skvelá, pretože to bola vôbec prvá hra v sérii, ktorá vyšla na PlayStation 2. Vzhľadom na to, o koľko výkonnejšia bola konzola v porovnaní s pôvodnou PlayStation, polopieskovisko Vykrádač hrobov hra by bola úžasná, ale namiesto toho dostali hráči buggy hru so strašnými problémami so snímkovou frekvenciou.

V hre neboli ani žiadne hrobky. Anjel temnoty bolo pre fanúšikov také sklamanie, že takmer skončilo celú franšízu. Inšpirovalo však reštartovanie, ktoré viedlo k neuveriteľné Legenda Tomb Raider a ešte lepšie Výročie hry Tomb Raider .

4Crash Bandicoot: Wrath Of Cortex (2001)

Verte tomu alebo nie, najnovšie vydanie v Zrážka séria, Crash Bandicoot 4: It’s About Time , nie je vlastne štvrtou hrou. Vývojári sa rozhodli ignorovať každú hru, ktorá vyšla po pôvodná trilógia , pretože kvalita týchto teraz nekanonických hier sa ani zďaleka nepodobala kvalite hier Naughty Dog.

SÚVISIACE: 10 adaptácií videohier filmov, ktoré boli vydané o desaťročia neskôr

Skutočná štvrtá hra v sérii, Wrath of Cortex , má kultové pokračovanie medzi tvrdými Zrážka fanúšikov, ale v skutočnosti sa hra cítila ako lacná napodobenina originálu. Od nástupu na platformu až po kmeňový soundtrack bola v prvej hre zábava, ale v tomto okamihu pôsobila lenivo. Bol to neslávny súboj bossov, ktorý si od hráča vyžadoval doslova nulový zásah.

3Tony Hawk’s Pro Skater 5 (2015)

Vďaka Tony Hawk séria, ktorá má trochu renesanciu, ako remake prvých dvoch Pro Skater Tieto hry boli obrovským hitom a naďalej sa hrajú online. Otvorila sa tak možnosť, že aj ďalšie hry dostanú remake. Existuje však dôvod, prečo sa séria pozerala smerom dozadu kvôli inšpirácii, pretože hra, ktorá pred ňou vyšla, Tony Hawk’s Pro Skater 5 , bol zďaleka najhorší v sérii.

Táto hra bola bastardizáciou prvej hry v sérii a keďže dve z najobľúbenejších úrovní v tejto sérii sú School and School II, Pro Skater 5 podpichovali fanúšikov úrovňou s názvom Škola III. Najhoršie na tom bolo, že to bola iba škola II s aktualizovanou grafikou, ale polovica úrovne úplne chýbala.

dvaSim City (2013)

Aj keď to bolo prvé zo série, ktoré obsahovali úplnú 3D grafiku, dlho očakávané pokračovanie Sim City bol pri prepustení zlomený. Hra bola plná závad a nakoniec bola nehrateľná. Vzhľadom na to, ako hráči museli byť online, aby mohli hrať, mala táto hra toľko problémov s pripojením.

Keďže jednou z najlepších vecí na prvom Sim City je používanie nástrojov, ktoré majú hráči k dispozícii, na vytváranie svetov so špirálovitými cestami a hrôzou inšpirujúcich mrakodrapov, odporúča sa táto hra nerobiť. Nie je tu žiadny priestor pre kreativitu, pretože hra je navrhnutá tak, aby hráči čo najlepšie využili svoje mesto, ak si jednoducho postavia štvorcové uličné bloky.

1Duke Nukem Forever (2011)

Po niekoľkých spin-off a prenosných hrách Vojvoda Nukem navždy bolo správnym pokračovaním hry z roku 1996, o ktorú fanúšikovia žobrali. Vyvíjal sa dlho, pretože to bolo oznámené už v roku 1997.

Ako sa humbuk staval pre viac ako desať rokov bol výsledok len sklamaním. Mechanika streľby a dizajn úrovne hry boli také nedbalé, že fanúšikov zaujímalo, či si predstavovali, aká skvelá bola pôvodná hra, alebo či sa na sériu pozerali cez nostalgické okuliare.