20 vecí, ktoré vedia robiť iba odborníci v Resident Evil 2

Aký Film Vidieť?
 

Resident Evil vždy zabalí svoje tituly do detailných detailov. Zistite, čo odborníci odhalili o vysoko ospevovanom druhom vstupe.





Resident Evil začal dávať hráčom nočné mory už v roku 1996 ich uväznením v tajomnom sídle plnom zombie a iných groteskných príšer. O dva roky neskôr na tento premiérový vstup nadviazalo pokračovanie, ktoré predbehlo svojho predchodcu takmer všetkými možnými spôsobmi. Resident Evil 2 je často označovaná ako jedna z najlepších hier všetkých čias a tí, ktorí ju hrajú, rýchlo pochopia prečo.






Franšíza nie je žiadnou prerobenou, takže má zmysel iba to, že druhý záznam by nakoniec dostal do-over. 25. januára 2019, niečo vyše dvadsaťjeden rokov od pôvodného, ​​prerobenie Resident Evil 2 bol prepustený . Fanúšikovia tento remake dlho očakávali a, ako ti môžeme povedať , oplatilo sa čakať.



Desivá cesta cez policajnú stanicu Raccoon je náročná a obsahuje malé detaily, ktoré väčšine hráčov môžu chýbať. Týchto ďalších dvadsať príspevkov odhaľuje veci, na ktoré majú skutoční odborníci len z nich skutočný význam Resident Evil 2 vedieť, ako na to. Témy sa týkajú hlavne nedávno vydaného remaku, ale je tu aj zopár hlášok k pôvodnému majstrovskému dielu z roku 1998. Pár z nich môže dokonca uľahčiť zvládnutie cesty mestom zamoreným zombie.

Nezabudnite teda mieriť na hlavu, pretože tu je 20 vecí, ktoré vedia robiť iba odborníci v hre Resident Evil 2






dvadsaťVyhýbajte sa olizovačom

Dizajny tvorov v sérii sú skutočne úžasné. Už len pri pohľade na jednu z mnohých príšer, ktoré Capcom vložil do hier, sa môže mnohým otočiť žalúdok, pričom najgrotesknejšie z nich je ligotať sa. Tieto slepé stvorenia sú nielen najlepším spôsobom príšerne škaredé, ale môžu vám robiť problémy aj v boji.



Našťastie existujú spôsoby, ako sa im vyhnúť. Ak v novom titule budú hráči chodiť čo najpomalšie, tieto slepé tvory ich nezistia. V origináli funguje uhýbanie sa podobne, ale načasovanie je zložitejšie a je potrebné cvičiť, aby sa nechty dokonale zaklincovali. Táto technika sa oplatí zdokonaliť, aby sa ušetrilo na munícii.






19Schováva sa pred Tyranom

Tyran bol hrozivou silou už v roku 1998 a bolo ťažké si predstaviť, ako ho tvorcovia mohli pre remake vydesiť. Všetky starosti si možno oddýchnuť, pretože brutálne zviera je v novom vydaní až neuveriteľne desivé. Keď sa objaví, opustenie miestnosti nezachráni Claire ani Leona, pretože sleduje hráča cez celú policajnú stanicu.



Tí, ktorí chcú, aby Tyran stratil vôňu, sa môžu uchýliť k hre s vysokými stávkami na schovávačku. Ak hráča stratí z dohľadu, sivá obludnosť sa nakoniec presunie do inej miestnosti. V knižnici to funguje najlepšie, ale skôr ako to vyskúšate, vyčistite ich od zombie.

18Biť Tofu Survivor

Séria je známa tým, že obdarúva odvážne duše, ktoré porazili tieto tituly, kopou bonusových dobrôt. Každá hra je plná kostýmov, zbraní a dokonca aj celých režimov. Jedným z najsmiešnejších z nich je Tofu Survivor. Aj keď to môže znieť ako vtip, poraziť ho nie je na smiech. Režim je jedným z najnáročnejších počinov Resident Evil 2.

Hráči prechádzajú rovnakou trasou ako Hunk vo filme The Fourth Survivor, lenže tentoraz nie sú vybavení ničím iným ako bojovými nožmi a niekoľkými liečivými predmetmi. Poraziť to vyžaduje presné načasovanie a zvládnutie uhýbania sa výpadom zombie, ale každý, kto to zvládne, sa osvedčí ako pravda Resident Evil 2 fajnšmeker.

17Vloženie guľkových otvorov cez obrazovku

Toto sa týka iba pôvodného uvoľnenia, pretože zameranie cez rameno to technicky znemožňuje. Niektorí ľudia môžu haniť ovládanie tankov starých hier, ale zvyknutie si vyžaduje naozaj málo času. Kvôli tomuto hernému štýlu existuje niekoľko okamihov, keď hráč môže strieľať na obrazovku a simulovať tak díry po guľkách v televízii.

Najlepšie to funguje s brokovnicou, ale hráči to dokázali ručné zbrane tiež. Zamierte na obrazovku v určitých miestnostiach a stlačte spúšť, aby ste videli toto úhľadné veľkonočné vajíčko. Nerobte to však príliš často; strelivo je príliš vzácne na to, aby sa ním dalo vyhodiť na večierok.

16Odomknutie Tofu Survivor

V remaku je Tofu Survivor tvrdým zápasom, ktorý posúva hranicu jeho schopností. Aj tie najtvrdšie pulty v hlavnej hre sú tortou v porovnaní s touto šialenou pomlčkou od kanalizácie po prednú bránu policajnej stanice. Pôvodný Tofu Survivor sa však novej inkarnácii smeje, pretože iba získanie prístupu k nej si vyžaduje hlboké znalosti príbehu.

Pre odomknutie režimu v hre z roku 1998 musia hráči hru dokončiť šesťkrát za sebou. Akoby to už nestačilo, jeden z behov musí mať hodnotenie A. Získanie tejto vysokej známky v hre zahŕňa rýchlosť, málo zásahov a malú závislosť od liečivých predmetov.

pätnásťThe Secret Roll Of Film

Rebecca Chambers je jednou z najobľúbenejších postáv seriálu, ale má za sebou niekoľko vystúpení. Po Resident Evil , zostala potichu, kým sa opäť neobjavila ako hrateľná postava v Resident Evil 0. Jej jediným ďalším vystúpením bolo okrem iného v animovanom filme z roku 2016 Resident Evil: Vendetta .

Dôkladní hráči si už budú vedomí zmienky o portréte v druhej hre. V origináli musia hráči Weskerovej lavici prehľadať päťdesiatkrát, aby našli filmovú rolku s jej fotografiou. V remaku sa to zjednodušilo na prehľadávanie skrytého oddelenia v jeho stole ešte raz. Aby to bolo možné, musí hráč najskôr vytvoriť fotografiu odhaľujúcu úkryt.

14Zostrelenie Tyranovho klobúka

Aktualizovaný dizajn Tyranu zostáva do veľkej miery verný originálu. Najvýznamnejším rozdielom je pridanie čiapky. Yasuhiro Ampo, jeden z riaditeľov hry, v rozhovore uviedol, že klobúk mu mal pomôcť splynúť s davmi. S doplnkom vo vintage štýle si určite nikto nevšimne nič zvláštne na šelme veľkosti mamuta.

Ak si niekto želá odpáliť si kryt, stačí mu mieriť mierne nad hlavu a vystreliť. To mu sfúkne klobúk priamo na temene. Teraz sa nikto nenechá oklamať úplným dôkazom maskovania. Je to pekný trik, ale nerobí nič pre to, aby zastavil jeho nepokojné prenasledovanie hráča.

13Zničenie všetkých 15 Mr. Raccoons

Každý má rád zberateľské predmety, najmä ak sú voliteľné. Tí, ktorí o ne nemajú záujem, môžu o celej funkcii hovoriť a nenechať si ujsť nič dôležité, zatiaľ čo dokončovatelia dostanú viac peňazí za svoje peniaze. Vzhľadom na sklon série k hodnote opakovania je možné staviť ich dolný dolár na nový Resident Evil 2 obsahuje bonusovú zbierku.

Existuje pätnásť pánov mývalov, pred ktorými by sa hráči mali mať na pozore. Niektoré z nich sú na očiach, iné však odhalenie vyžaduje trochu slídenia. Existuje niekoľko ďalších, ktoré sú exkluzívne pre Claire a Leona. Získanie všetkých z nich znamená viac než len vychvaľovanie práv a trofej; odmenený je aj nerozbitný bojový nôž.

12Odomknutie Edge Samurai

To by nebolo Resident Evil hra bez hodnotiaceho systému. Spravidla sa prezentujú po hodení kreditov, buď upokoja hráča o jeho zručnostiach, alebo povedia, že sa musí zlepšiť. Nie je lepší pocit ako takmer dokonalý priebeh hry a vidieť na obrazovke s výsledkami písmeno „A“ alebo „S“.

Dobré pocity nie sú jedinou cenou, pretože aj zbraň je obdarovaná. Získanie poradia „S“ v štandardnom režime odomkne Samurai Edge s nekonečnou muníciou. To môže byť obzvlášť užitočné pri ťažkých ťažkostiach pre tých, ktorí majú problémy s prideľovaním nábojov okolo tvrdších nepriateľov. Získať perfektné hodnotenie znamená poraziť hru za tri a pol hodiny.

jedenásťHľadá sa Zombie Brad Vickers

Fanúšikovia Resident Evil 3: Nemesis si spomenie na Brada Vickersa a na to, ako ho titulárny darebák nechá nabodnúť do hlavy. Prvýkrát sa objavil v franšízovom debute z roku 1996, vtrhol doň vrtuľníkom a zachránil tak prežijúce S.T.A.R.S. členov. Skrýva sa tiež pri druhom výstupe franšízy.

Dokončenie úvodnej sekvencie hry bez toho, aby ste si vybrali jednu položku, spôsobí, že zombifikovaný Brad zaútočí na hráča mimo stanice v tuneli. Nasaje viac striel ako typický nepriateľ, ale keď ho porazíte, odmeníte kľúč, ktorým sa dajú odomknúť alternatívne kostýmy. Cena je pekná, ale skutočný dôvod, prečo to urobiť, je vyradiť chudobnú dušu z biedy.

10Získanie poradia S +

Hráči, ktorí dosiahli hodnotenie S na štandardnej obtiažnosti hry, by zatiaľ nemali zaspať na vavrínoch. Existujú ďalšie ceny za získanie rovnakého poradia v hardcore režime. V tomto režime najvyššej obtiažnosti sa časová náročnosť skráti na iba dve a pol hodiny. Akoby to nebolo dosť náročné, treba sa usilovať aj o pozíciu S +.

S + je podobné ako bežné S, s pridanou jednou hlavnou prekážkou - hráči môžu uložiť svoj postup najviac trikrát. Rýchle pretiahnutie hry znamená vyhýbanie sa bojom a vynechanie lovu zdrojov, čo je takmer nemožné pre kohokoľvek, kto si nezapamätal rozloženie.

9Aktualizácia inventára na maximum

Po spustení novej verzie klasiky môže mnohých prekvapiť nedostatok miesta v inventári. Správa zdrojov bola obrovskou súčasťou starých titulov a prispievala k celkovému napätiu, ale pôvodne poskytovaných osem slotov sa zdá byť príliš málo. Našťastie sú po mape roztrúsené ďalšie bedrové vaky, z ktorých každý zvyšuje maximálny inventár o dva sloty.

Najpozornejší hráči budú môcť úplne vyčerpať svoj inventárny priestor, keď sa dostanú do podzemného laboratória. Ak na obrazovke správy položiek ostávajú do vyplnenia viac ako dve miesta, mali by sa otočiť späť a dôkladnejšie prehľadať predchádzajúce oblasti.

8Hranie ukážky One Shot viac ako raz

Tento nezahŕňa zdokonaľovanie technických schopností, rovnako ako mierne kreatívne myslenie. Ukážka na novú hru bola vydaná pár týždňov pred plnou verziou a umožňovala hráčom po dobu pol hodiny preskúmať úplne koncipovanú policajnú stanicu. Len čo uplynulo tridsať minút, ukážka skončila a nebolo ju možné znova prehrať.

Existuje jeden jednoduchý spôsob, ako obísť toto pravidlo na PS4 a Xbox One vytvorením viacerých nových účtov. Na PC bol vydaný hack, ktorý eliminoval časový limit a umožnil hráčom preskúmať ich obsah. Teraz je to však zastaraný trik, pretože je lepšie si hru len kúpiť.

7Aktualizácia každej zbrane

Kedy Resident Evil 4 vyšlo, zaviedlo to množstvo zmien vo formuli o horore prežitia. Medzi nimi bola hlavne schopnosť vylepšovať zbrane. Vďaka sérii, ktorá v súčasnosti prináša všetko späť domov, boli niektoré z týchto konvencií odstránené. To však neznamená, že zlepšovanie výzbroje úplne zmizlo.

Na rôznych miestach sú ukryté početné súčasti zbraní pre pištole, ktoré používajú Claire a Leon. Každá z týchto príloh nejakým spôsobom zvyšuje výkon, či už ide o presnosť, rýchlosť streľby, výkon alebo veľkosť zásobníka. Nájsť každého z nich môže trvať istý čas a opatrne sliediť, ale stojí to za to, aby boli tvrdší protivníci lepšie zvládnuteľní.

6Odomykanie každého trezoru

Nájsť tajomstvo niekedy nestačí. K prístupu je potrebné urobiť ešte ďalšie kroky. V Resident Evil 2 , na policajnej stanici a v kanalizácii je niekoľko sejfov, ktoré sú na očiach, ale nemožno ich otvoriť, kým nenájdete kódy alebo aspoň náznak, kde sa kódy skrývajú.

Zdvihnite a prečítajte si každý súbor a kódy budú nakoniec odhalené. V kanalizácii je to tak jednoduché, ako keď sa pozeráte na stranu trezoru. Okrem toho existujú aj dva prenosné trezory, ktorých kódy obsahujú logickú jednotku pokus a omyl. Vo vnútri sú klávesové skratky používané na odomykanie špeciálnych predmetov na policajnej stanici.

5Strieľanie granátov z úst zombie

Napriek návratu série k svojim koreňom existujú niektoré aspekty, ktoré sa od jej počiatkov dramaticky zmenili. Najvýznamnejšia z nich je dôležitosť zamerania. Resident Evil 7 sa uskutočnilo úplne v prvej osobe a najnovší vstup obsahuje fotoaparát cez rameno a fotografovanie, ktoré preslávil Resident Evil 4 . V tejto súvislosti existuje niekoľko nových trikov, ktoré môžu skúsení hráči zvládnuť.

Pri kontakte s úderom zombie granátom je možné namiesto čakania na odpočítavanie vystreliť ich ústa, aby spustili výbuch. Je to viac ako úhľadný detail, pretože predčasné odpálenie výbušniny môže byť užitočné, ak ho zombie prevyšujú.

4Získanie Nekonečného raketometu a Gatlingovej pištole

Časť napätia pochádza z nedostatku zdrojov poskytovaných hráčovi, najmä munície. Vo väčšine z týchto hier je sotva dostatok guľiek na dokončenie každého nepriateľa, a to za predpokladu, že niekto našiel na mape každú položku. To je dôvod, prečo si nekonečné bonusové predmety s nábojmi prichádzajú ako osobitná úľava.

Odomknutie raketometov Infinity Rocket a Gatling Gun je však možné len pre tých, ktorí preukázali svoje majstrovské schopnosti v hre. V pôvodnej hre PS1 musíte prekonať oba scenáre s hodnotením A alebo B. V tomto okamihu človek pozná hru tak dobre, že nepotrebuje zbraň. V remaku sa zbrane odomknú získaním poradia S +.

3Zapamätanie kódov

Mnoho hlavolamov spočíva v hľadaní hesiel na odomknutie dverí a rebríkov. Existujú aj trezory so špecifickými kombináciami. Nájdenie týchto hesiel môže stráviť značnú časť času, čo je pri hľadaní vysokej hodnosti niečo menej ako ideálne. Jedným zo spôsobov, ako hru dokončiť exponenciálne rýchlejšie, je zapamätanie si týchto kódov.

V laboratórnej oblasti sa kódy líšia v prvom a druhom spustení, takže pred oboznámením sa s heslami je potrebné dokončiť obidva scenáre. Trezory však zostávajú rovnaké bez ohľadu na priebeh. Screen Rant vo videohrách nepodporuje podvádzanie, ale je v poriadku, ak už niekto porazil príbeh a má záujem nájsť pohodlné a ľahko použiteľné skratky.

dvaÚtočisko v určitých miestnostiach

S novou technológiou prichádzajú nové spôsoby, ako vystrašiť denné svetlo ľudí. V pôvodnom názve bola každá miestnosť oddelená časmi načítania, ktoré boli dômyselne skryté animáciou otvárania dverí. Pre toto moderné prerozprávanie je celá mapa spojená, čo znamená, že nočné mory môžu sledovať hráča z miestnosti do miestnosti. Tyran to plne využíva pri svojej nepretržitej honbe za hrdinami.

Našťastie existuje niekoľko bezpečných prístavov, kam nepriatelia nepôjdu. Väčšina izieb s krabicami na predmety a písacími strojmi je pre nepriateľov obmedzená, s výnimkou vstupnej haly stanice. Navyše nikto nebude prenasledovať protagonistov do veže s hodinami na treťom poschodí.

1Hľadanie kraslíc Brad Vickers

Úvodná mestská časť je v remaku výrazne znížená, namiesto toho sa presunula do stredu Claireinho scenára. Vzhľadom na to by nemalo zmysel hľadať Brada Vickersa rovnako ako v origináli, pretože na začiatku nie sú žiadne predmety, ktoré by sa dokonca dali zbierať. Člen S.T.A.R.S. sa objaví vo veľkonočnom vajíčku, respektíve v jeho imidži.

Na začiatku druhej jazdy je v podzemnom tuneli bezpečná miestnosť. Choďte dovnútra a pozrite sa na štyri steny. Na jednom z nich bude náborový plagát, na ktorom nebude nikto iný ako sám Brad. Táto jeho aktualizovaná verzia vyzerá čudne ako Jamie Kennedy.

O čom máš najradšej Resident Evil 2? Dajte nám vedieť v komentároch nižšie!