Ako sa vyhnúť útokom príležitostí v Pathfinder: WOTR

Aký Film Vidieť?
 

Pathfinder: Wrath of the Righteous je plný pravidiel. Útoky príležitostí môžu vyvolať rôzne okolnosti, ale dá sa im predísť.





In Pathfinder: Wrath of the Righteous , Attack of Opportunity (AoOs) môže byť ťažké vyhnúť sa, ale prospešné, keď sa použije proti nepriateľom. Na základe stolovej hry, Pathfinder: Wrath of the Righteous boj môže byť veľmi zložitý. Owlcat sa trochu uvoľnil od Paiza a pridal zmeny do Pathfinder: Wrath of the Righteous, ktoré umožňujú hráčom zabrániť alebo znížiť účinok Attacks of Opportunity.






Pathfinder: Wrath of the Righteous má dva bojové režimy: Turn-Based a Real-Time. Hra s tým prvým vám umožní oveľa ľahšie pochopiť, prečo sa Attacks of Opportunity dejú: existuje viac vizuálnych indikátorov, varovaní a času na vyhodnotenie bitky. Keď hráči pochopia Pathfinder bojové pravidlá, môžu sa plne prepnúť do reálneho času.



Súvisiace: Najlepšie možnosti triedy liečiteľov v hre Pathfinder: Wrath Of The Righteous

Hlavná vec, ktorú je potrebné pochopiť, aby ste čelili Attacks of Opportunity v Pathfinder: Wrath of the Righteous to je dôvod, prečo sa spúšťajú na prvom mieste. Existuje veľa spúšťačov, ktoré môžu viesť k AoO, a niektoré triedy, ako napríklad Rogues a Clerics, majú dokonca špeciálne pravidlá, prečo to spôsobili alebo mu zabránili.






Attack of Opportunity Triggers v Pathfinder: Wrath of the Righteous



Stvorenia v Pathfinder: Wrath of the Righteous ohroziť oblasť v dosahu ich zbraní na blízko. Pre väčšinu humanoidov je to päť stôp, ale môže sa zvýšiť na 10, 15 alebo 20 pre dlhšie zbrane alebo väčších nepriateľov. Môžu tiež ohrozovať vyrobenými aj prírodnými zbraňami; Démon ovládajúci oštep, ktorý má tiež útok uhryznutia, môže hroziť na päť aj desať stôp.






V predvolenom nastavení môžu postavy vykonať iba jeden útok príležitosti za kolo (šesť sekúnd v režime reálneho času). však výkony ako Bojové reflexy môže zvýšiť počet povolených Attacks of Opportunity bonusom za obratnosť postavy: nepriateľ s bonusom za obratnosť +2 a Combat Reflexes môže urobiť tri AoO za kolo.



Provoke Triggers

    pohyb:Keď postava aktívne opustí (ale nevstúpi) rozsah hrozby, spustí sa AoO, zvýraznené červenou bodkovanou čiarou. To zahŕňa aj vstávanie z polohy na bruchu. Výnimkou je urobenie päťstopého kroku, čo je samostatné prepínanie v režime Turn-Based.Neozbrojený útok:Postavy, ktoré sa pokúšajú útočiť len rukami, vždy vyprovokujú AoO. Výkon Vylepšený Unarmed Strike bude to negovať a je to zadarmo pre mníchov a klerikov/inkvizítorov z Iori. Všimnite si, že prírodné zbrane sú samostatnou kategóriou ako Unarmed Strike a nespôsobujú AoO.Kontrola koncentrácie:Na rozdiel od stolových pravidiel, v Pathfinder: Hnev spravodlivých, kúzla sa automaticky vrhajú na obranu. Keď je zosielateľ ohrozený, bude musieť vykonať kontrolu koncentrácie s triedou obtiažnosti (DC) 15 + (úroveň kúzla x 2). Zosielateľ bude hodiť 1K20 + úroveň triedy vrhača + štatistika vrhania triedy (INT, WIS alebo CHA) proti DC. Neúspech v tejto kontrole spôsobí AoO a potenciálne stratu kúzla. Udržanie kúzla bude vyžadovať druhú kontrolu koncentrácie DC 10 + úroveň kúzla + získané poškodenie.Útok na diaľku:Útok na diaľku v ohrození spôsobí AoO. Niektoré kúzla sú tiež útoky na diaľku, ktoré môžu spôsobiť dva alebo viac AoO. Za normálnych okolností by hráči pred útokom mali urobiť krok 5 stôp mimo nebezpečenstva. Bojovníci 4. úrovne sa môžu tento výkon tiež naučiť Point Blank Master aby už nespúšťali AoO na diaľku so špecifickými typmi zbraní.Coup de Grace:Coup de Grace je voliteľný útok, ktorý kriticky zasiahne bezmocné ciele. Vždy však spúšťa AoO od ostatných nepriateľov v okolí. Najlepšie je zneškodniť alebo odlákať nepriateľov predtým, ako sa uchýlite k tomuto silnému útoku.Väčší bojový manéver:Bojové manévre ako Bull Rush, Trip a Dirty Trick nespúšťajú AoO Hnev spravodlivých . Avšak niekoľko výkonov a špeciálnych schopností umožní útočníkom prinútiť AoO týmito pohybmi. Napríklad, Väčšia býčia horúčka spôsobí, že obeť vezme AoO, ako keby sa úmyselne pohla.Snímka:Zatiaľ čo AoOs môže normálne len spúšť zo zbraní na blízko , feat Snap Shot umožňuje lukostrelcom vykonávať príležitostné útoky do vzdialenosti piatich stôp. Týmto bleskovým útokom tiež nemožno čeliť pomocou AoO hráčov, pretože nejde o bežné útoky na diaľku. Najlepšie je preskúmať ostreľovačov skôr, ako sa priblížite k ich dosahu na blízko.oportunista:Rogues a Slayers majú prístup k Oportunista talent. Toto spustí AoOs, keď spoluhráč poškodí ohrozený cieľ útokom na blízko. Je to však obmedzené na jedenkrát za kolo, a to aj s Bojové reflexy vybavené.

Zastavenie útokov príležitostí v Pathfinder: Wrath of the Righteous

Sú chvíle, keď riskovanie AoO nepreváži oddialenie akcie. Niekoľko metód môže pomôcť zabrániť AoOs alebo zmierniť škodu spôsobenú legálne.

    Akrobacia:Výberom pomalého pohybu polovičnou rýchlosťou sa postavy môžu pokúsiť obísť AoO. Postava sa pokúsi o kontrolu mobility proti bojovej obrane každého nepriateľa (CMD). Ak sa to podarí, štandardná šanca AoO bude zrušená.Zmätené čepele:Rogues a Slayers si môžu vybrať Zmätené čepele talent. Keď zaznamenajú tajný útok, tento nepriateľ nebude schopný urobiť AoO ani jedno kolo, čo umožní zvyšku tímu voľne sa pohybovať a hádzať.Swift Cast:Všetky kúzla s rýchlou dobou vrhania sú dostatočne rýchle na to, aby nevyžadovali kontrolu koncentrácie. Metamagický výkon Quicken Spell dokáže premeniť akékoľvek kúzlo štandardnej rýchlosti na rýchle vrhnutie, ale ako slot kúziel +4. To znamená, že môže fungovať iba na kúzlach úrovne 5 alebo nižšej, pretože kúzlo má úroveň 9. Postavy môžu tiež vykonať iba jednu rýchlu akciu za kolo.Milostné kúzlo:Kúzlo klerik/veštec Grace zabráni všetkým AoO založeným na pohybe počas jedného kola. Keďže ide o rýchle zoslanie, použitie kúzla nevyžaduje sústredenie. Zosielateľ však môže toto kúzlo použiť iba na seba a nie na spojencov v nebezpečenstve.

    Znížte počet tvorov:Nepriatelia môžu robiť AoO len tak ďaleko, ako môžu dosiahnuť. Kúzla ako Znížiť osobu a Znížiť Monster môžu zmenšiť svoj okruh ohrozenia o päť alebo viac stôp.Defenzívny boj:Prepínanie Defenzívny boj schopnosť poskytuje extra +2 uhýbanie triede brnenia s trestom útoku -4. Ak má postava tri alebo viac hodností v mobilite, bonus za uhýbanie sa stáva +3. Aj keď je nárast malý, stále to môže stačiť na zastavenie AoO.Skrytosť a slepota:Všetky útoky sú vedené proti triede brnenia, ale ak je postava tiež ťažko viditeľná, pridá sa kontrola náhody. To sa dá urobiť pomocou užitočných kúziel ako Neviditeľnosť , Blikať , alebo Rozmazať ktoré pridávajú skrytosť v rôznych percentách. Prípadne nepriatelia zasiahnu debuffmi ako Slepota bude mať šancu na miss pri všetkých útokoch.Zníženie poškodenia a odolnosť:Aj keď postavu zasiahne AoO, nebude to znamenať veľa, ak nespôsobí žiadne poškodenie. Damage Reduction zníži škody spôsobené fyzickými útokmi; prirodzene ho získavajú Barbari a Bloodragers, zatiaľ čo iní môžu mať na podobný efekt brnenie vyrobené z adamantínu. Odolnosť znižuje určitú energiu (oheň, chlad, atď ) a získava sa buď kúzlami alebo istými Pokrvné línie čarodejníkov alebo rasové schopnosti .

Použitím kombinácie prevencie, návnady a zmierňovania škôd budú Attacks of Opportunity menej časté a smrteľné v Pathfinder: Wrath of the Righteous . Tieto pravidlá fungujú obojstranne a vedieť, ako sa vyhnúť AoO, uľahčí ich využitie proti nepriateľovi. Napriek tomu, aj keď ovládate systém, vyhýbanie sa alebo používanie AoO môže závisieť skôr od šťastia ako stratégie.

Ďalej: Ako získať Mount a domáce zvieratá v Pathfinder: Wrath of the Righteous

Pathfinder: Wrath of the Righteous je k dispozícii na PC.