Breath of the Wild 2 môže nakoniec využiť mapu z prvej hry, ale Nintendo s predchádzajúcimi dielmi Zeldy ukázalo, že to nie je také zlé.
Je to už rok od odhalenia pokračovania The Legend of Zelda: Breath of the Wild , napriek tomu sa zdá pravdepodobné, že Dych divočiny dva znova použije a premieša svoje aktíva, aby vytvoril nový zážitok, čo môže byť samo o sebe dobrá vec. Medzery medzi dátumami vydania majora Legenda o Zelda tituly sú zvyčajne rozsiahlejšie ako púšť Gerudo, a fanúšikovia tak budú mať absolútnu túžbu po ďalšom diele v čase, keď konečne dorazia. Opätovné použitie majetku by skrátilo túto mučivú čakaciu dobu, aj predchádzajúcu Zelda hry, ktoré využívali podobnú taktiku, dokázali, že zážitok z recyklovaného známeho obsahu sa môže stále vyrovnať kvalite, ktorou je franšíza známa.
Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní Kliknutím na tlačidlo nižšie spustíte tento článok v rýchlom zobrazení.
Snáď najdôležitejším príkladom toho je The Legend of Zelda: A Link Between Worlds na Nintendo 3DS. Táto hra znamenala návrat ku koreňom série a predtým sa zbavila lineárneho príbehu a postupu v žalári Dych divočiny to isté roky neskôr. Spojenie medzi svetmi predstavoval nové položky, postavy, zábavný príbeh s jedinečným zvratom a mechaniku morphing steny, ktorá zmenila spôsob, akým hráč neustále sledoval a skúmal prostredie. Táto hra sa zaradila medzi kritikov aj fanúšikov, a to aj napriek tomu, že hra znovu použila podsvetie z klasiky Super Nintendo, Odkaz do minulosti . Je zaujímavé, že do tohto podsvetia bolo pridaných množstvo nových tajomstiev a mini oblastí, vďaka ktorým bolo opäť zaujímavé preskúmať ich, napríklad zbierky Maiamai a nové mini hry roztrúsené po celom svete.
Dych divočiny 2 budú hrať rovnaké inkarnácie spoločností Link a Zelda z originálu z roku 2017, podobne ako Majorina maska urobil to isté s príslušným odkazom z Ocarina času. Záber na konci odhaleného traileru hry, ktorý predvádzal rovnakú Hyrule z Dych divočiny , znamená, že druhá hra sa bude odohrávať v rovnakom svete.
Hry Zelda už znova použili miesta
Eiji Aonuma, súčasný producent spoločnosti Zelda série, povedal Informátor hier že má záujem vziať hráčov späť na rovnakú mapu pre pokračovanie, uvádza Forbes . „ Jedným z dôvodov, prečo sme chceli vytvoriť pokračovanie, bol ten, že som chcel znova navštíviť Hyrule a znovu použiť tento svet pri začlenení novej hry a nového príbehu, “Povedala Aonuma.
Aj keď je táto správa pre niektorých sklamaním, Spojenie medzi svetmi a Majorina maska , oba sú často uvádzané ako jedny z najlepších Zelda skúsenosti fanúšikov dokazujú, že opätovné použitie prostriedkov sa nemusí nevyhnutne rovnať menšej hre, pokiaľ obsahuje čerstvé nové herné mechanizmy. Majorina maska sa chválil oveľa temnejším príbehom a šikovným trojdňovým časovým cyklom, v ktorom sa hráč musel naučiť rozvrhy miestnych obyvateľov Terminy, aby mohol dokončiť úlohy, a Spojenie medzi svetmi zameraná na nelineárny postup príbehu a novú schopnosť stať sa maľbou a kráčať popri stenách k riešeniu hádaniek a vstupu do tesných chodieb.
Pôvodné Dych divočiny bolo priekopnícke dobrodružstvo otvoreného sveta, ale po upokojení jeho humbuku bolo jasné, že hra obsahuje niektoré svoje vlastné nedostatky, ktoré môže pokračovanie vylepšiť. Veľa Zelda fanúšikovia boli sklamaní z nedostatku tradičných Legenda o Zelde žaláre, ktoré boli nahradené božskými zvieratami, a svätyne, ktoré mali rovnaké futuristické estetické a robotické strážne nepriateľov. Bodkovanie podsvetia všetkými novými katakombami doplnenými o ich vlastné jedinečné témy a nepriateľov by bolo vynikajúcou aktualizáciou pôvodného sveta.
Ďalším potenciálnym zlepšením by mohla byť rekonštrukcia Dych divočiny kontroverzný systém trvanlivosti a pridať schopnosť remeselne opraviť zbrane a brnenie, čo by mohlo poskytnúť tomuto zážitku značnú hĺbku. Zdá sa, že príves vyzeral podobne tmavšie Majorina maska, a to by spravil Dych divočiny 2 prvá hra vo franšíze, ktorá sa vydá touto cestou od roku 2006 Súmrak princezná . Dych divočiny 2 má skutočne nejaké masívne topánky, ktoré však treba vyplniť, ale s opatrným a presným prevedením z Zelda tím, hra má potenciál sfúknuť originál z vody, aj keď recykluje rovnakú mapu z pôvodnej hry.