Ako odomknúť tajomstvo končiace v stĺpoch večnosti 2

Aký Film Vidieť?
 

Odmietnite Berathovu ponuku nájsť Eothasa, aby odomkol Tajomný koniec v stĺpoch večnosti 2 a vložil Eorin osud do rúk niekoho iného.





V Pillars of Eternity 2: Deadfire , hráči budú musieť Eothasa vypátrať päť rokov po odohraní prvej hry. V prvá hra , hráč porazí Eothasa a vráti sa, aby vládol nad svojimi ľuďmi v Caed Nua. Ale bohovia v Eore nezostanú dlho mŕtvi. Eothas spôsobil zmätok po tom, čo sa znovu prebudil pod ich hradom a ukradol duše ich ľudí. Hráčovi časť ich duše ukradol Eothas. Bude musieť použiť svoje schopnosti ako Pozorovateľ a nájsť nemŕtveho boha a zmariť jeho plány.






SÚVISIACE: Recenzia Pillars of Eternity II: Deadfire Ultimate Edition - božské RPG



Prostredníctvom bojovej hry založenej na príbehu môžu hráči prechádzať svetom a komunikovať s rôzne postavy prostredníctvom možností dialógu, z ktorých niektoré môžu mať výrazný vplyv na hru a jej koniec. Niektoré možnosti môžu nasledovať aj hráčov z prvej hry, takže rozhodnutia majú ešte väčšiu váhu a dôležitosť. hru má niekoľko rôznych zakončení v závislosti od toho, aké rozhodnutia Watcher urobí alebo odmietne urobiť. Tajný koniec uvedený nižšie je veľmi jednoduchý a má s ním spojených iba niekoľko krátkych stránok príbehu, ale je to koniec bez ohľadu na to. Odomknutie tohto konca môže niektorých finalistov pobaviť a pridať do sveta nejakú tradíciu, vďaka ktorej bude mať hráč viac zakorenené v mysli.

Ako odomknúť tajomstvo končiace v stĺpoch večnosti 2

Aby ste odomkli tajný koniec, hráči budú musieť hovoriť s Berathom, známym tiež ako The Pallid Knight. Hráč bude mať možnosť s ňou hovoriť na začiatku hry. Stretnutie s ňou je prvou hrateľnou časťou hry. Najskôr sa hráč bude túlať medzi životom a smrťou, znázornený ako dymový fialový most. Tu uvidia spomienky z predchádzajúcej hry série a budú sa riadiť hlasom. Nakoniec dôjdu k dverám a prenesú sa do oblasti, ktorá sa javí ako iná ríša. Tu sú ďalšie dvere, vonku stojí trpaslík. Trpaslík ich pozdraví a potom otvorí dvere, ktoré ich pustia do miestnosti, kde čaká Berath.






Hráči, ktorí sedeli pred mystickými kartami, pomocou ktorých ilustruje danú úlohu pre The Watcher, by sa s ňou stretli v prvej hre, keby ju hrali. Berath je bohyňa života a smrti, niekedy sa javí ako mužské a ženské dvojčatá, boh bez pohlavia alebo ženská bledá rytierka, ktorá sa objavuje na tejto scéne.



Počas rozhovoru sa pokúsi hráča presvedčiť, aby vyhľadal Eothasa. Hráči budú mať tiež možnosť pridať do hry príbeh z ich predchádzajúceho hrania v prvej hre Pillars of Eternity prostredníctvom dialógových volieb. Jednoducho niekoľkokrát odmietnite jej ponuku a ignorujte volanie Strážcu, aby ste sa vyhli snahe odomknúť tajný koniec.






Bude hroziť, že vráti hráča do Kola a ukáže im karty, ktoré odkazujú na ich osud. Keď hráč dvakrát odmietne, bude nariekať, že nájdenie a zastavenie Eothasa bude bez zručností a okolností The Watcher ťažšie.



Usher, ktorý sa v tejto scéne javí ako trpaslík, ktorý sprevádza Beratha, dá hráčovi pokyn, aby ho nasledoval, a hráč bude mať príležitosť zmeniť názor a chopiť sa jej ponuky. Ak nezmenia svoj názor, podstata hráča ako Strážca sa potom rozpustí a zmení na tvora, ktorého život bude úplne závisieť od toho, či sa Strážca Berath rozhodne, či uspeje pri hľadaní Eothasa. Týmto sa prevedú kredity a tu sa hra končí.

Je zrejmé, že tento koniec bude ťažké spustiť pri nehode, ak sú hráči zvyknutí na príbehovo založené hry a ich kontextové stopy. Niektorí hráči to však môžu spustiť zo zvedavosti a tvrdohlavosti. Môže byť užitočné poznamenať, že Berath bude čoraz príšernejší a hrozivejší, keď sa hráči priblížia k spusteniu tohto konca. Hráči môžu hru jednoducho reštartovať a otvoriť nový súbor na uloženie, ak omylom spustili tajný koniec, a stratia iba pár minút hrania, pretože v tomto okamihu nemali ani možnosť prispôsobiť si svoju postavu. a neboli prijaté nijaké zásadné rozhodnutia.

Ak hráč nespustí tento koniec, pokračuje v tvorbe postavy a pokračuje v hre. Berath vráti hráča do smrteľnej ríše, aby sa mohol pokúsiť zastaviť Eothasa, a hráč si môže neskôr v hre zvoliť z rôznych koncov. Zatiaľ existujú tri hlavné konce, koniec mŕtveho ohňa a konce jednotlivých postáv, ktoré sa stále objavujú. Všetky tieto konce sú zobrazené prostredníctvom snímok, ktoré rozprávačka prečíta hráčovi, spolu s obrázkami, ktoré jej pomáhajú rozprávať príbeh. Bez ohľadu na to, aké konce sú zvolené, žiadny koniec nie je stopercentne správny a všetky majú následky. Títo rôzne zakončenia možno zvážiť proti sebe, aby sme si vybrali menšie zlo alebo uspokojivejšie konce. V takom prípade si niektorí môžu myslieť, že to, čo sa stane pre svet Eory jednoduché, je vymaniť sa z rovnice a prinútiť niekoho iného, ​​aby sa s tým vyrovnal.

Ak hráč chce, mal by sa pokúsiť dokončiť čo najviac rôznych koncov, aby získal plný zážitok z Stĺpy večnosti 2 a svet Eory.

Pillars of Eternity II: Deadfire je k dispozícii pre PC, PlayStation 4 a Xbox One.